何为扛线?就是能面对敌人枪林弹雨般的攻击丝毫不惧。
何为无双?就是杀敌如砍瓜切菜一般势如破竹。
合在一起那就是赵云般能在敌群中能进能退的武艺,虽然名字龊了点
这个忍者我优先看中防御接近10点的人进行训练,其次是移动力,最后是命中。
在防御方面10点基础防御再塞个防御芯片应该可以达到20左右,再给个援助协议就有40防御,再学个战术意识就是60点防御。再给个半掩体就是90点防御,完全免疫杂兵的普通射击。
但有些杂兵有低伸火力,50%未命中变成擦伤,学习高难目标技能就能免疫,这是忍者独有的防御技能。
然后应对敌人的特殊技能,配上生化防御背心和心灵护盾可免疫所有负面状态,保险起见再个护甲来保证不受伤。
唯一有可能防不住的就只有近战攻击,虽然无掩体防御就有60左右,但仍然有几率被打中,这种时候忍者的其他技能就都得走菜刀路线,过来先吃我一刀受血雾影响,命中就不够了,基本除了爆炸物没什么能伤到他。
至于进攻方面,有菜刀技能和装备的死神多爽就不用我说了吧,只要注意落脚点别被包围就行,剩下的都是狙击手的事。
何为无双?就是杀敌如砍瓜切菜一般势如破竹。
合在一起那就是赵云般能在敌群中能进能退的武艺,虽然名字龊了点
这个忍者我优先看中防御接近10点的人进行训练,其次是移动力,最后是命中。
在防御方面10点基础防御再塞个防御芯片应该可以达到20左右,再给个援助协议就有40防御,再学个战术意识就是60点防御。再给个半掩体就是90点防御,完全免疫杂兵的普通射击。
但有些杂兵有低伸火力,50%未命中变成擦伤,学习高难目标技能就能免疫,这是忍者独有的防御技能。
然后应对敌人的特殊技能,配上生化防御背心和心灵护盾可免疫所有负面状态,保险起见再个护甲来保证不受伤。
唯一有可能防不住的就只有近战攻击,虽然无掩体防御就有60左右,但仍然有几率被打中,这种时候忍者的其他技能就都得走菜刀路线,过来先吃我一刀受血雾影响,命中就不够了,基本除了爆炸物没什么能伤到他。
至于进攻方面,有菜刀技能和装备的死神多爽就不用我说了吧,只要注意落脚点别被包围就行,剩下的都是狙击手的事。
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