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#分享#UG点云逆向造型之快速定坐标

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闲来无事,分享给大家一个配合拟合曲面的办法来定制对称坐标,众所周知,在逆向中定一个好的坐标对后续的造型非常有帮助,那不仅仅是省时省力的问题,更是直接影响到产品的后续脱模加工,所以今天的这个教程希望对大家有所帮助,当然图是论坛中下载的一个非常简单的IGS点云图档,有兴趣的网友可以顺便把该文件一起给收拾了练个手哈。下图就是今天我们要定坐标的图形了,一眼就能看出是个盘子类的两两对称的产品,我们把这个坐标定到中心上,那么在后续的造型中就只需做1/4的工作量即可打对称来完成此产品,非常的省时省力。那么废话不多说,让我们开始一个简单的定坐标图文教程吧。(PS:10.0的指令用着还真是不习惯啊!感觉步骤都多了)

第一步:

首先我们用基本曲线延盘子的上方画一条只线,长短随意 ,个人觉得长一点的直线会方便一点
第二步:

第三步
用WCS定向指令定到调整好方向的坐标上。

点下这个指令,视图即可已当前的坐标摆正,非常的好用。
第四步:投影点

第五步:拟合曲面

将投影的点制成组,在之前非常老的UG版本中不许这么麻烦直接可以用拟合曲面(由点云)指令

在上图中可以看出,我们拟合出来的面是张直面,而且四边紧贴点云,这样我们就可以用坐标直接找到该面的中心(即点云的中心)
第六步:在直面中心定坐标

这一步用的是 基准CSYS 指令 参考方式学长WCS,操控器 , 要点击下方的指定方位自选 定位方式。
如图;我们的坐标是定在片体上,所以选择 点在面上,U向.5V向.5 这一步是整个的核心,可以直接选中面的中
下图就是我们暂时定好的坐标,当然我们还要监测下这个坐标是否正确

第七步:变换、镜像点


平面要选择新定的坐标,别点错了
复制出新的点,便于和原来的点对比(也可以改颜色更方便的去对比)


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