1,取消服装店,首饰店,武器店,内所有商品。怪物爆了玩家卖进去才有。
(玩家自己打出来的才是好的,有成就感。)
2,取消一切增加经验快速升级的方法,只能打怪升级
(等级保值了游戏才能活得长,土豪会找代练可玩性更高,升级慢了高级技能书就不会供不应求了。
以前10个35的抢一本技能书,现在有10本技能书让1一个35的玩家选,物价自然不会高到哪去)
3,取消工会玩法,改用家族玩法,10个到达一定等级的家族联盟成为行会
(遏制工作室让花钱的土豪主宰游戏,而不是工作室。)
4,BOSS刷新时间小BOSS 4-6小时 魔龙级别的6-12小时一个。
(让工作室放弃练级去打BOSS,让他们去等。等死他们。2个星期已过等级没了还打B 的BOSS
5,除了金币交易行,取消一切没有用的内部系统,可以保留个人副本和组队副本,按照等级增加难度。
6,矿洞只能活跃度领锄头挖。让你工作室没锄头。只有散人活跃度高的可以挖
(玩家自己打出来的才是好的,有成就感。)
2,取消一切增加经验快速升级的方法,只能打怪升级
(等级保值了游戏才能活得长,土豪会找代练可玩性更高,升级慢了高级技能书就不会供不应求了。
以前10个35的抢一本技能书,现在有10本技能书让1一个35的玩家选,物价自然不会高到哪去)
3,取消工会玩法,改用家族玩法,10个到达一定等级的家族联盟成为行会
(遏制工作室让花钱的土豪主宰游戏,而不是工作室。)
4,BOSS刷新时间小BOSS 4-6小时 魔龙级别的6-12小时一个。
(让工作室放弃练级去打BOSS,让他们去等。等死他们。2个星期已过等级没了还打B 的BOSS
5,除了金币交易行,取消一切没有用的内部系统,可以保留个人副本和组队副本,按照等级增加难度。
6,矿洞只能活跃度领锄头挖。让你工作室没锄头。只有散人活跃度高的可以挖












