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回复:03-29【水贴】我就想问问炮手致命一击到底有用没?

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小口径速射炮机动好的车可以学,狗斗绕后时给对面来一波弹药架发动机油箱起火什么的


IP属地:广西来自Android客户端17楼2017-03-29 16:10
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    说是弹夹车好用


    IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2017-03-29 16:12
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      2026-02-05 12:15:30
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      头像怎么改的


      IP属地:浙江来自Android客户端20楼2017-03-29 16:40
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        没有用。。。致命一击几乎是优先级最低的


        来自Android客户端21楼2017-03-29 18:34
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          很有用!以前我用基佬十一炮就能打断一条腿,现在学了致命一击炮炮两条


          IP属地:山东来自Android客户端22楼2017-03-29 19:08
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            不学致命一击打坏零件/成员的几率为33%,学了为36%。优先度不如复仇女神


            来自Android客户端24楼2017-03-29 20:15
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              我来给你做下最权威的说明
              所有的成员和零件都有血量 半血就黄 没血就红 这个大家都知道
              但是很少人知道 模块还都有一个豁免几率 简单理解为有一定几率闪避该次伤害
              大部分是33%被击中概率 比如发动机 就是你往那个位置打 有3分之1的概率发动机才掉血 学了致命一击后就是36%几率打掉血
              而且模块都是有回复能力的 如果一击没能打到半血一下 他会自己慢慢的回满血 所以才会说大管子和弹夹车学最好 意思就是2者利用效率更高 大管子可以一击打爆零件 弹夹可以在模块回满血之前多次击中打爆


              IP属地:河北25楼2017-03-29 20:48
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                才加4%,鸡肋,食之无味弃之可惜


                26楼2017-03-29 20:52
                收起回复
                  2026-02-05 12:09:30
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                  弹夹和喷子炮有点用


                  IP属地:上海来自Android客户端28楼2017-03-29 20:55
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                    有用,但优先度很低,一般都修理和隐蔽是最先的,实战中修理和隐蔽的出场率最高


                    IP属地:广东来自Android客户端29楼2017-03-29 20:55
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                      这个技能优先级低,修理兄弟连人工稳定优先级更高。根据不同的车来,隐蔽,灭火,炮术大师也是很高的,一般5技能之后在考虑致命一击吧。


                      IP属地:江西来自Android客户端31楼2017-03-29 22:45
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                        优先度不高,大口径和速射炮可以考虑选择
                        致命一击是加3%的零件毁伤率,只对AP,APCR,HEAT有效。所以要么利用大口径的长判定距离(击穿装甲后判定口径10倍距离所击中的模组损伤),要么靠多次射击增加概率累计。


                        IP属地:北京来自Android客户端33楼2017-03-29 23:05
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                          没啥用,人肉垂稳,基友连,隐蔽,修理,灭火都比这个优先度高,相信也没几个人能6技能吧


                          IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2017-03-30 00:51
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