好吧,我们开始吧。
在前几次的帖子里,我一只从“神”的层面往后扩展,(因为毕竟是开始)但结果并不好,事实上我都在怀疑是不是我一提到这个词汇立刻就会跑一半以上的人。
我个人觉得我的设定还是相对平衡有趣的。嗯。。这段可能是闲话了。
从一开始多多少少还是得提到神的,因为这直接关系到了生物存在的意义。神作为一个星球的秩序缔造者,不可能有闲工夫做一些消遣东西,很多设定中常以“这一切都是神的舞台剧”“这一切都是神的消遣”“这一切都是神的娱乐,一切bug问题都是神的旨意”
嗯,这是很不负责任的,至少个人感觉。
很好,如果你能看到这里,那我们就切入正题。
神吃什么?
如果作为一个生物,哪怕不需要啪啪啪,那多少也要有吃有拉才是,如果是秩序代码的编造者,定然不是一般的生物,他,她应该以一种支持宇宙运动的东西(元素?物质?待定?)为食,而排出那些真正意义上的“物质,元素”。
我们称他们所使之物为“精华”。
所谓天地之精华,日月之精华,应该是指那些星球因为这些精华而动,同时也因此而生成更多的精华,但这应该非常慢。
而神为了食物,就得为此做对策,也许去吃其他星球生产的精华?但那样就要和其他抱有同样想法的外神厮杀,结果将非常冒险,更何况并不是每个星球都能蕴含丰富的精华。
那么还有一个出路,就是“耕地”,应该说制造生灵,神在诞生的时候就存在着两种本能,创造和破坏,而并不是每个神都能公平的分到这两种天份。
既然星球的运动能产生精华,那更小但更平凡的可动物品也应该能产生精华。
于是他们用他们的本能来制造生物,生物确实能提供相当多的食物,只要合理的设置他们的寿命,就能在他们死去是得到相当份量的食物,但这也是一条不归路。
一种生物的出现是要消耗大量精华的,而且非常容易灭绝。
这就像增加一条代码,但需要更多的代码去配合,从而形成一种秩序,一种循环,这样才能有取之不尽用之不竭的食物,而这种秩序一般来说也会出现很多bug,而神往后的工作无疑就是修复他们。
在前几次的帖子里,我一只从“神”的层面往后扩展,(因为毕竟是开始)但结果并不好,事实上我都在怀疑是不是我一提到这个词汇立刻就会跑一半以上的人。
我个人觉得我的设定还是相对平衡有趣的。嗯。。这段可能是闲话了。
从一开始多多少少还是得提到神的,因为这直接关系到了生物存在的意义。神作为一个星球的秩序缔造者,不可能有闲工夫做一些消遣东西,很多设定中常以“这一切都是神的舞台剧”“这一切都是神的消遣”“这一切都是神的娱乐,一切bug问题都是神的旨意”
嗯,这是很不负责任的,至少个人感觉。
很好,如果你能看到这里,那我们就切入正题。
神吃什么?
如果作为一个生物,哪怕不需要啪啪啪,那多少也要有吃有拉才是,如果是秩序代码的编造者,定然不是一般的生物,他,她应该以一种支持宇宙运动的东西(元素?物质?待定?)为食,而排出那些真正意义上的“物质,元素”。
我们称他们所使之物为“精华”。
所谓天地之精华,日月之精华,应该是指那些星球因为这些精华而动,同时也因此而生成更多的精华,但这应该非常慢。
而神为了食物,就得为此做对策,也许去吃其他星球生产的精华?但那样就要和其他抱有同样想法的外神厮杀,结果将非常冒险,更何况并不是每个星球都能蕴含丰富的精华。
那么还有一个出路,就是“耕地”,应该说制造生灵,神在诞生的时候就存在着两种本能,创造和破坏,而并不是每个神都能公平的分到这两种天份。
既然星球的运动能产生精华,那更小但更平凡的可动物品也应该能产生精华。
于是他们用他们的本能来制造生物,生物确实能提供相当多的食物,只要合理的设置他们的寿命,就能在他们死去是得到相当份量的食物,但这也是一条不归路。
一种生物的出现是要消耗大量精华的,而且非常容易灭绝。
这就像增加一条代码,但需要更多的代码去配合,从而形成一种秩序,一种循环,这样才能有取之不尽用之不竭的食物,而这种秩序一般来说也会出现很多bug,而神往后的工作无疑就是修复他们。










