比如,矿坑推车,中间有刷新点,每次不一定刷几辆,然后也有线路节点,可以转换方向。
再比如,古寺,开局就刷球,谁拿到球就会有巨额伤害,但自身也很脆,拿的事件越长越脆弱,得的资源也越多~
奥山不可能那么多人,但至少可以收集资源出骑兵啊boss啊营救飞行员😄资源就是击杀对面掉碎片~
战歌扛旗~不用多说~
所以风暴有很大的脑洞空间~
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