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[转]妖精攻略

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加点及装备选择:  
这里我猜想妖精的近身物理伤害还是由法术攻击力决定的,就象毛毛的羽箭那样,毕竟妖精主要穿法装,所以加点还是以灵为主。如果是由力量决定,那么加点的主流将会有很大变化!  
1.全灵加点  
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。  
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!  
2.全血加点  
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!  
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!  
3.血灵平衡型  
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!  
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。  
4.重装加点型  
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。  
二:技能选择  
妖精的技能选择应该还是和妖兽一样,分为人系和兽系(就是狐系)。。毕竟元神和钱都不够,如果有这两样都不缺的BT,都练练也行。。。。  
1.人系  
人系主要是修木系攻击技能,练级时让宠物在前面顶,自己远程攻击!!狐系技能建议修妖狐变和一个攻击较高的技能,毕竟做任务要杀各种怪,学个物理攻击的技能做任务时能用到。。  
2.狐系  
狐系主要修近身物理攻击技能,这种攻击方式对物理防御要求较高,比较适合血量高的或是重装加点型的人。。另外多修荆棘术!!木系攻击的看元神情况适当的修修。。练级时先放个诅咒!然后宠物和人一起上。。他的好处就是练级适应性强,各种属性的怪都可以杀。。不用抢土怪杀!!  
具体技能个人分析:  
剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。  
天生技能,杀土怪的好技能,建议随级学满!!  
铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。  
木攻同时破甲,便于宠物攻击,升级好技能,PK也有用,建议随级学满!!  
炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。  
联想到法师的类似技能,估计是垃圾技能,学1级就好了。。  
凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。  
不知道冻伤的定义是什么。。如果可以减速,用来当连招的第一个倒不错。。看情况学吧。。  
千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。  
群怪的好技能,喜欢群的多加,喜欢单杀的先学1级用着吧。。  
巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。  
晕技向来都是好技能,建议加满。不过PK更有用,如果不喜欢PK的朋友可以有元神了再学。。  
万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。  
终极技能,伤害应该很可观,不过封引之后怪会不会跑?就象封引武器那样?又费元神,建议先学1级!


1楼2008-11-20 20:08回复
    真 合区:有一定机率使玩家消失
    狂 合区:有极大机率使玩家崩溃


    2楼2009-01-24 17:41
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      2026-02-14 18:15:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      LZ怎么转这个帖子?这帖子分明是一个新手写的嘛!错误多的很,甚至包括一些常识都写错了…这帖子转载率咋这么高啊


      3楼2009-01-24 17:45
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