1 对网络要求太高:凡是玩久了的老玩家都知道这游戏的网络连接时不时抽风,用流量和WIFI简直是两个速度,前几天某个活动的页面不是还出问题打不开么,甚至还闪退
2 优化太差:前几个月开始我的ipad2就基本带不动了,地下城十几局后必定闪退,毕竟老设备,闪退我忍了。可是最近连6p都开始不能流畅运行了。这游戏真他妈的吃配置,很多大型游戏运行的都比它流畅。
至于聊天频道的广告,还有科技,我觉得还没到我忍受不了的程度
还没说到针对魔灵的问题。我想不管哪款游戏,有这两个问题在,基本可以打个差评了。
真让我考虑卖号的,就是种种不透明。比如防守方暴走。比如打水上犬为什么总暴击。对,你们可以说我脸黑。那咱们说一个最近的,水皮球被削了,更新公告里写了,可是技能描述改了吗?以后新手玩家会不会产生疑问,别人的魔灵暴走起来四五次,怎么我的水皮球从没有连续动那么多次?至于火姨夫的忘却是否受属性克制的影响之类的事情,在技能描述里写一下不行么?
我的觉得我的要求并不高。很多事情我更想让官方解释,但我觉得对这样的官方,要求太高了,比如:水狗带火犬神、火犬神挠死了敌人该不该获得回合?带骰子扔出一样的点数该不该获得回合?为什么?这些问题的解释都需要从严谨的技能描述出发。
2 优化太差:前几个月开始我的ipad2就基本带不动了,地下城十几局后必定闪退,毕竟老设备,闪退我忍了。可是最近连6p都开始不能流畅运行了。这游戏真他妈的吃配置,很多大型游戏运行的都比它流畅。
至于聊天频道的广告,还有科技,我觉得还没到我忍受不了的程度
还没说到针对魔灵的问题。我想不管哪款游戏,有这两个问题在,基本可以打个差评了。
真让我考虑卖号的,就是种种不透明。比如防守方暴走。比如打水上犬为什么总暴击。对,你们可以说我脸黑。那咱们说一个最近的,水皮球被削了,更新公告里写了,可是技能描述改了吗?以后新手玩家会不会产生疑问,别人的魔灵暴走起来四五次,怎么我的水皮球从没有连续动那么多次?至于火姨夫的忘却是否受属性克制的影响之类的事情,在技能描述里写一下不行么?
我的觉得我的要求并不高。很多事情我更想让官方解释,但我觉得对这样的官方,要求太高了,比如:水狗带火犬神、火犬神挠死了敌人该不该获得回合?带骰子扔出一样的点数该不该获得回合?为什么?这些问题的解释都需要从严谨的技能描述出发。













