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【03.20 攻略】彩虹干员们的定位科普!

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所有不同意见,都请理性提出!谢谢


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-03-20 09:43回复
    干员核心竞争力分析看帖http://tieba.baidu.com/p/4964569141?pid=103439907880&cid=0#103439907880


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2017-03-20 09:44
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      2025-11-11 05:54:05
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      突入位
      一般称entry 职责:击杀
      承担队伍最重要的攻破点的职责,适应干员:
      ash,无可替代,第一entry。理由:
      1.武器是击杀的资本。第一阶梯击杀神器r4-c,即使是g36c也可以非常有效爆头杀人
      2.榴弹清理铁丝网。不要觉得榴弹就是开窗破墙,实际上开门开窗子弹扫开即可,而必须要开还没加固的墙实际上很少遇到,然而铁丝网是防守方阻止推进的利器,作为进攻方少有的独立清理铁丝网的干员,无可替代
      3.灵活是进攻方最好的属性。为什么要灵活,灵活可以非常轻松地完成闪身,临时换路进攻可以快速转移,加上自身拥有全游戏最好的体型(hitbox),非常难以被命中尤其是跑步的时候,尤其是头部,这是非常大的优势。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2017-03-20 09:44
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        赶上直播


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-03-20 09:45
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          hibana,我有看到说hibana主entry的说法,讨论到最后还是不能认同,这里仅分析我看法。
          首先hibana要想entry首先得完成切割,这也是她的主位,爆破位(注意ash并不是爆破位,没有什么木墙去让她爆破)
          所以hibana必须要是跟队伍的,而我们知道彩虹是不能全家走一个方向的,火花走切割墙或是头顶活动板,而ash则是自己令辟一路,凭借正面的队友拖延敌人迅速从侧面插入,完成击杀职责
          而正面的hibana自己是不能打开这个僵局的
          为什么hibana不去切完墙打侧面?
          当然可以,因此她是一个可以打entry的角色,但是,是切完墙客串的,理由是:
          1.主武器虽然优秀但是弹药只有21发,虽然说可以换枪,但要搞清楚,彩虹换枪是很慢的,你突入进去没子弹真的一定能有机会换?
          2.不能独立处理铁丝网。这是一个大问题,打正面,大锤手雷还能帮你,侧面?
          同时,把本可以单人处理的ash换走来个hibana还要队友辅助?真的没问题?
          3.闪光弹和烟雾弹,众所周知ash是烟雾弹,hibana是闪光弹,同样完成击杀,突入点内,ash可以立刻封烟雾,掩护下包,所有敢于冲出烟雾回防的都是非常容易被击杀的,而闪光弹,就起不到整体掩护的作用了,配合的不好还会害死队友


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2017-03-20 09:47
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2017-03-20 09:47
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              在更新下一个之前,引入一个概念,伤害极限值,首先贴出全干员伤害


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-03-20 09:53
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                然后这是吧友 兰州特产老字号 分享的武器击杀干员所需时间统计


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-03-20 09:55
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                  2025-11-11 05:48:05
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                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-03-20 09:55
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                    前排


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-03-20 09:56
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                      考虑到游戏存在阈值的问题,单纯单发伤害高是没有意义的,所以,当子弹伤害达到40+,任何武器都是3枪以内打掉对面1甲穿了rook甲的干员,45伤害可以三枪打掉2甲穿rook的干员,但是考虑到除了豺狼的c7e,其余45+伤害的枪射速不高,所以并没有什么优势
                      同时,由于绝大部分时候对面3甲不会很多,最多2个,所以不考虑
                      综上,伤害40+的突击步枪仅仅靠射速评价优劣
                      42+的步枪可以三枪打掉3甲不穿甲,但是一般很少有这种情况,所以阈值依然认为是40较为合适!


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2017-03-20 09:56
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                        火钳


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2017-03-20 10:00
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                          IQ,可以看出,无论是552还是Aug,虽然伤害不低,但射速与此前的ash,hibana都不能比,加之其技能几乎无用,IQ注定也只是entry上的二号选择
                          要知道IQ不上场不是因为曾经没有手雷,而是因为技能的原因,室外眼除非知道对方扔在哪个方位不然根本找不到,而室内眼也很少让选手们顾忌到选个IQ出来
                          好在当前版本的IQ有了手雷,且武器尚属不错,单纯独自推进,击杀的任务可以完成,确实可以是一个entry


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2017-03-20 10:09
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                            垂直进攻位
                            buck 咚咚咚 大锤
                            buck是一个非常好的垂直进攻选手应该不用多说了,上穿下,下穿上,应用自如,和大锤相比,赢在泛用性
                            c8控制不好可以短点射单倍镜消炎器或者制退器,也可以使用dmr,制退器
                            这里buck不再多说,之前的干员核心竞争力篇的番外篇讲的很多了,同时也在那贴更新了buck穿点教学,希望大家去提提意见!


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2017-03-20 10:14
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