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关于锐龙1700的多线程问题

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我测了下8线程的象棋跑分,13600分。然后试了试指定线程,指定cpu0~cpu2~cpu4 只勾选相隔的cpu线程,跑分直接涨到16500。还有就是测试游戏的时候也是如此,指定相隔的线程,帧数就比指定相邻的线程高。测试看门狗2时全部16线程都占用时帧数在60左右浮动,指定相隔的8线程后能涨到80多。请问这是什么原因?是不是簇间延迟造成的?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2017-03-17 00:21回复
    鬼知道,我看到R5就很绝望了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-03-17 00:24
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      2026-02-04 20:13:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      系统对ryzen的超线程技术支持还不到位


      来自手机贴吧3楼2017-03-17 00:26
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        物理核心跟逻辑核心编号相互间隔的关系,你隔着编号来指定才能全选到物理核心上面去。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-03-17 00:26
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          很简单,本来8个人就能高效完成的工作,你强行分配给16个人做,效率一定比原来高吗?同样的,本来游戏只需要8个物理线程就能游刃有余,win10强行再开8个虚拟线程还不停的来回切换,自然会产生负面效果,尤其是对r7这种双ccx的架构


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2017-03-17 01:51
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            A欠巨硬100$没给。线程bug下个版本修复。
            来自诺基亚的奥利奥


            IP属地:广西来自WindowsPhone客户端6楼2017-03-17 02:36
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              厉害了


              来自Android客户端7楼2017-03-17 08:13
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