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【今日话题】玩家们会用什么样的心理标准来评判一个游戏是否"良
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长夜将尽天将亮
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现在有一个奇怪的现象,许多高质量的2D独立游戏(例如《热血物语:地下世界》),被玩家严重低估。
据他们说,因为它是2D游戏,或者是像素游戏,就被认为应该是低成本,开发周期短的“低等”游戏。也就是说他们心目中的良心作品必须是那些次时代主机的3D大作。对于厂商而言,玩家的进入门槛越来越高,以后是否会形成2D、像素游戏的没落。讨论一下,玩家会用什么样的心理标准来评判一个游戏是否"良心"?
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