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玩过使命召唤1,2代,一次不死通关的只有一代和资料片

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太难了,一开始还好打,到了后来电脑看你一次不死,敌人的枪法和反映都准确了起来,尤其是坦克那关,敌人坦克要不打偏,玩家没有希望过关的,所以大家不妨可以试试一命通关,即使简单难度一命通也决不容易,我只有一代和资料片一命通关过

其实西方射击游戏都有这个设计,不想让你一命通关,比如3角洲1代就是这样,一开始敌人在你眼前都打不着你,但是你试试一次不死过全任务,到最后敌人枪法绝对BT,我曾经一次不死玩到后面,敌人还是芝麻大一个小点的距离,一枪过来,三角洲被秒了


1楼2008-11-16 01:17回复
    射击游戏几乎都是这样,看你一次也不死,敌人枪法和难度都有提升,不知道使命召唤5是不是这样,其实这种游戏里敌人要是枪法稍微准点,玩家就没法玩了,真实战场上敌人和自己枪法反映都差不多,所以伤亡才会那么大,战争才会惨烈,使命召唤就是简单难度,一命通关都是决不容易的,我实验过


    2楼2008-11-16 01:23
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