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请教一下:如何在不影响游戏平衡的情况下 修改人物属性点及物品

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请教一下:如何在不影响游戏平衡的情况下 修改人物属性点及物品?
比如:属性全为14 即14*6=84点
增加 一个巫术戒指(一级巫术使用加倍), 一个乾坤袋(方便携带物品)


IP属地:安徽1楼2017-03-15 08:46回复
    完全不懂你要表达什么


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2017-03-15 09:00
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      2026-03-12 06:02:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      是不是想问调取物品的控制台命令和物品代码?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-03-15 09:34
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        比如:属性全为14 即14*6=84点 不对啊 属性最高不是18么? 18x6=108点啊
        小伙子,基础知识差啊


        IP属地:湖南4楼2017-03-15 09:50
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          1. 单机游戏没有平衡一说
          2. 增强自身毫无疑问会降低战斗难度
          3. 除非是刚玩,否则战斗难度很大程度影响游戏乐趣。当然不是说战斗越难越有趣,对于新手说不定战斗难度低了有助于体会例如剧情等方面的乐趣
          4. 当然也有人就想当赵日天,不过赵日天肯定不会考虑平衡什么的


          来自iPhone客户端5楼2017-03-15 14:36
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            我想问的是用 EE Keeper修改器 玩博德之门,只是想体验剧情,
            1自己投点 如果有耐心 我自己就投出骰子总数90点
            2.如果在前期通过修改器给主角增加强力物品及法术 那么好的战术(比如法术、走位,人物之间的配合)及博德之门的游戏精髓 完全体验不到,,成了大波萝似的割草游戏。
            3.的确 是新人,所以问一下相关的玩法。
            多谢以上朋友回复


            IP属地:安徽6楼2017-03-15 16:35
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              不是有新手福利:最低难度 么?还不满意?


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2017-03-15 17:05
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                随便你改吧,不用DLTCEP你早晚还是要遇上打不过的怪的


                IP属地:波兰来自Android客户端8楼2017-03-18 18:40
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