好了直接切入正题,由于此mod是我在战锤战剑征服正式版上制作,所以原版的特色我就不再浪费篇幅述说了,想要了解原版,请看此贴:
https://tieba.baidu.com/p/4990260351?pn=1所以现在只说我自己修改的特色:1、新增了很多帅气的半原创装备(大部分新增装备我自己都修改过并非100%导入),替换了原有的难看装备;2、修改了部分npc和所有兵种及大部分装备的数据,各个势力差别更加明显,冷门势力也变得好玩多了;3、增加了强悍的魔法效果,当然不会像战风那样牛逼,总体来说还是低魔世界。
现在再来详细说说(改动较多,内容较长,耐心不够,请看最后)
公共改动:
1、修改了所有兵种的升级树及其数据,相比原版各个势力的兵种都更加富有种族特色,各个势力之间的差别也更大,顶级兵种也更难通过升级得到,各个势力和野怪的招募费用、训练费用和日常工资也相应提高了一些;
2、修改了大部分主流装备的数据,神器、高级装备更加强悍也更加昂贵,部分难看的装备也被新模型所替代;
3、增加了许多新的半原创模型,让势力、兵种以及野怪更加生动;
4、大幅度增强野怪势力,玩家不作弊,每走一步都要如履薄冰,稍有不慎就容易被团灭;
5、杂货系列、粮食系列商品价位答大幅修改,善用跑商,可以轻松挣大钱;
6、更换所有人类势力的战马模型并增强了所有战马的冲击力和血量;
7、更改部分势力的国名;
8、将主角大地图形象改回骑马;
9、修改部分可招募NPC的姓名、能力值和装备,让其更加个性化;
10、所有的弓箭都恢复了正确的背法;
11、增加少量魔法神器及其魔法效果和音效;
12、大幅度提高城市收入和工厂收入。
西格玛帝国:
1、取消民兵系列,改为巡警系列;
2、修改了部分兵种装备和能力;
3、新增兵种:帝国骑士,烈日骑士团和瑞克骑士团都改成55级顶级兵种;
4、全面增强火器兵种的实力;
5、修改了部分领主的能力值和装备,部分领主更加富有自身特色;
6、新增装备:帝国皇帝皇冠、帝国皇帝全套铠甲、新的烈日骑士行头、部分新头盔、全新的帝国领主战马、一款连发火枪。
混沌军团:
1、新增装备:两套狂战士铠甲、掠夺者大酋长铠甲,一套神选骑士甲和恐虐骑士甲,专为混沌领主配备的混沌地狱战马;
2、新增兵种:掠夺者大酋长;
3、大幅改动所有兵种的能力和装备,混沌军团的整体实力位于各势力之榜首;
4、修改了所有混沌领主的能力值,所有混沌领主都是高级恶魔冠军。
阿拉比亚:
1、新增装备:阿拉比军官甲、阿拉比新军服、阿拉比圣骑甲、阿拉比具装战马、阿拉比圣骑盔、阿拉比海盗服装、阿拉比勇士盔、两款伊斯兰式火枪、可爆炸拿法炸弹;
2、修改部分兵种的能力值以及装备不会再出现克隆人,阿拉比海盗系列兵种装备燧发手枪;
3、新增兵种:阿拉比圣骑兵、新军火枪手、新军军官;
4、修改了部分领主的能力值和装备;
5、取消了沙漠幽灵,更换成沙漠灵元素。
海盗兄弟会:
1、新增装备:四套副官服、三套船长服、三套大副胸甲、三套海盗王卫队胸甲、两顶铁盔、两套长枪兵胸甲、一套灰马甲、一款可爆炸的手雷、一款连发火枪;
2、修改部分兵种的能力值及装备,增强海盗势力火枪手能力;
3、新增兵种:海盗掷弹兵、海盗王卫队,大副;
4、修改了部分领主的能力值和装备,所有领主都装备了手枪和战马。
斯基夫沙皇国:
1、新增装备:将原版大部分不好看的装备调换成本人原创装备,新的射击军火枪;
2、修改了大部分兵种的能力值,使其更加富有战斗民族的气势;
3、修改了部分领主的能力值和装备。
巴托尼亚王国:
1、新增装备:巴托尼亚王冠、两件圣骑士全套行头、新的圣杯骑士、贵族骑士以及探险骑士板甲、新的骑士战马;
2、新增兵种:贵族子弟;
3、修改了兵种树,兵种升级分为贫民线和贵族线,修改了兵种能力,贵族路线兵种和贫民路线兵种差距更大。
4、修改了部分领主的能力值和装备,所有领主都装备了巴托尼亚巨型枪骑。
尼朋殖民地:
1、新增装备:新的黎明盔甲、新的大名盔甲、新的旗本和武士甲、两款可在马上使用的尼朋铁炮、两款农民服、一款骑马武士盔和赤背武士盔、一款贵族和服和足袋、近卫队全套行头、取消麒麟更换赤兔;
2、新增兵种:尼朋铁炮骑兵;
3、修改了部分领主的能力值和所有领主的装备,所有领主在室内都穿日式和服。
矮人王国:
1、新增装备:三款符文头盔、一款符文盔甲;
2、重新调整了兵种升级树,修改了所有兵种的能力值和装备的数值,火枪第一强悍、所有兵种都十分耐打;
3、修改了部分领主的能力值和所有领主的装备,所有矮人领主都装备有火器。
魔鼠:
1、修改了所有兵种的能力值和装备的数值,火器实力仅次于矮人;
2、新增装备:可大面积释放毒气的毒气弹;
3、修改了部分领主的能力值和所有领主的装备,所有领主都拥有火器。
野兽人和绿皮:
1、修改了所有兵种的能力值和装备的数值,所有兵种都十分强悍并且耐打;
2、修改了部分领主的能力值。
哥布林:
1、修改了部分兵种的能力值和部分装备的数值,哥布林拥有世界上最快的骑兵;
2、修改了部分领主的能力值。
高精:
1、修改了所有兵种的能力值和装备数值,高精拥有世界上最强悍的弓箭手以及最轻便且实力强悍的装备;
2、修改了部分领主的能力值和所有领主的装备,所有领主都装备高精战弓并精于骑射。
暗精:
1、修改了所有兵种的能力值和装备数值,顶级兵种恐惧大师可通过升级而得到,暗精拥有世界上仅次于混沌的坚硬铠甲和强悍武器并且拥有独特的魔法兵种;
2、修改了部分领主的能力值。
木精:
1、修改了所有兵种的能力值和装备数值,木精灵拥有最为轻便的装备和跑得最快的兵种;
2、修改了部分领主的能力值;
3、新增装备:狂野骑兵甲、领主甲和暗影甲。
吸血鬼:
1、新增装备:勾魂镰刀、勾魂甲、吸血鬼马甲、黑龙甲全套行头;
2、修改了所有兵种的能力值和装备数值,吸血鬼系列兵种的能力略微削弱,更加平衡;
3、修改了部分领主的能力值,。
古墓王国:
1、修改了所有兵种的能力值和装备数值拥有独特的魔法兵种;
2、修改了部分领主的能力值;
3、新增装备:拥有强悍魔法效果的魔杖。
蜥蜴人王国:
1、新增兵种:人类美洲豹奴隶;
2、新增装备:美洲豹奴隶的全套行头;
3、修改了所有兵种的能力值和装备数值,蜥蜴人成为了仅次于野兽人和绿皮的怪物;
4、修改了部分领主的能力值。
好了,目前就这些,虽然mod已经接近尾声,但我还会完善。这里还有一点需要说明的是,由于此mod没有经过授权,所以无法在骑砍中文网以及其他任何正规的mod网站上发布,所以到时候只能在贴吧里发布。想要随时了解此mod的进程,可以加入群54393379,此群是一个时间超过8年的全战老群,里面都是玩游戏的好人,没有骗子和喷子,无广告无众筹。我只是一个骑砍全战和战锤爱好者,制作小mod完全是在体验乐趣并且与砍友们分享自己的成果,玩游戏就是玩游戏,也没有过多的想法,请砍友们不要误会!