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回复:EM的实验验证和源码解析

只看楼主收藏回复

顶贴。如果直接改源码的话会不会出现什么不可预知的影响?


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2017-03-14 00:38
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    EM解决了,接下来就是tnt的接触计算和那个奇怪的高度衰减了orz


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2017-03-14 00:39
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      2026-02-26 20:04:13
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      深夜顶贴


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2017-03-14 01:18
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        让我想起了几何论证
        pe没有EM这句话很好


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2017-03-14 19:29
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          迟来的题外话1:
          大家认为现在矢量炮万事具备了么?
          不,其实还差得很远,即使理论方面不断地完善和改进,目前依然是有盲区,导致了有些现象按照目前已有的理论依然无法解释,更无法解决,下面就为大家介绍两个新出现的反常现象
          1.高度衰减:
          最开始由@恩氟烷瑞 发现,在三维矢量炮的制作过程中,会发现y轴推进量不变,推进距离却随着xz轴TNT推进量的增大而减小,所以叫做高度衰减,也导致了目前的三维矢量炮项目无限期的搁置

          2.爆炸接触率与AABB边框箱
          相比看到了这个标题,大部分就明白了XD,没错目前还没有任何一个关于边框箱和爆炸接触率的理论
          PS:边框箱可以近似为碰撞箱


          IP属地:广东21楼2017-03-14 23:47
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            粘液块有微延时么


            IP属地:新西兰来自iPhone客户端22楼2017-03-15 03:19
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              补图,爆炸接触率计算bug的实际现象,相信看过这门炮的展示视频的人都知道这门炮的原理,而出现这种现象仅仅只是因为我改变了其中一个炮管挡住提供水平推力tnt的梯子的方块附着方向(从一边改到另一边)

              而最后的打击效果就出现了这种谜一样的偏差……

              所以在吐槽了bugsbjang之后,我们又继续看源码去了……


              IP属地:浙江23楼2017-03-16 22:55
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                对了补充,边框箱虽然近似为碰撞箱但是有特例,比如栅栏门。打开的栅栏门没有碰撞箱但是其爆炸透过率为0


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2017-03-17 06:56
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                  2026-02-26 19:58:13
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                  膜拜大角虫


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端25楼2017-03-17 13:13
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                    关于这三个bug的视频展示http://www.bilibili.com/video/av9224610


                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2017-03-18 00:37
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                      应该是被修复了,可惜。
                      本来想干大事的。


                      IP属地:湖南27楼2019-03-24 01:52
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                        mc开源的?


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2019-08-23 15:26
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