重要发现?狼顾为何如此嚣张?业炎为何如此无力?恢复类武将为何越来作用越小?
今天对比了一下狼顾,业炎、卧龙的法术伤害系数,以及照烈、弓腰、令香、龙蛋的回血系数,发现:狼顾的伤害系数是一个变量,随着智力升高而升高,同时限定卡的系数大于普通卡;弓腰、照烈、令香、龙蛋的回血系数是一个常量,且弓腰(限)、照烈(限)和系数等于普通卡,龙胆的第一回血系数是限定卡大于普通卡,第二会回血系数也是限定卡等于普通卡;业炎、卧龙的伤害系数是随智力升高而下降的,且业炎(限)的系数略小于普通卡系数,卧龙(限)略大于普通卡。
导致的结果就是狼顾伤害随智力增高,不是线性增长而是一个向上弯曲的曲线,加速增长;而业炎的伤害是向下弯曲的曲线,减速增长,而且,业炎(限)的系数小于业炎,也就是说业炎智力极限且加满B之后,或者有可能再继续加B后,普通业炎的伤害将会比限定卡大?
今天对比了一下狼顾,业炎、卧龙的法术伤害系数,以及照烈、弓腰、令香、龙蛋的回血系数,发现:狼顾的伤害系数是一个变量,随着智力升高而升高,同时限定卡的系数大于普通卡;弓腰、照烈、令香、龙蛋的回血系数是一个常量,且弓腰(限)、照烈(限)和系数等于普通卡,龙胆的第一回血系数是限定卡大于普通卡,第二会回血系数也是限定卡等于普通卡;业炎、卧龙的伤害系数是随智力升高而下降的,且业炎(限)的系数略小于普通卡系数,卧龙(限)略大于普通卡。
导致的结果就是狼顾伤害随智力增高,不是线性增长而是一个向上弯曲的曲线,加速增长;而业炎的伤害是向下弯曲的曲线,减速增长,而且,业炎(限)的系数小于业炎,也就是说业炎智力极限且加满B之后,或者有可能再继续加B后,普通业炎的伤害将会比限定卡大?









