挖坟可以,当年你说的1还是2? 1的话也算是我玩过的恐怖游戏里的神作之一。2的话真的自砸招牌,和刺客信条起源,奥德赛一样。线性恐怖动作解密,硬生生弄成开放世界捡垃圾

但凡一个好游戏,把游戏核心玩法改了,就会万人唾弃,还是拿刺客信条来说,act类游戏改成rpg,活该口碑差,可是人家不管啊,有销量就行。不过恶灵2虽然改了玩法但是剧情还是衔接1部啊,这点就还算可以了。刺客从起源,奥德赛开始就是打着刺客信条这个IP出的新游戏,起源通关,奥德赛也肝到62级,就是没发现这两部和“刺客信条”有任何关系。 我觉得其他厂商可以学下刺客的营销,拿着旗下最热的IP,来做一款骗人的正统续作,而内容完全和前作没关联,玩法不一,但是可以借着流量大的IP大赚一笔