狼人游戏介绍
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

先知:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)

村长: 有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天村长也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力,一直到游戏结束。如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。

爱神:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和好身份)。

猎人:被票死或者投死之后,可以选择带走一个人一起死。

白痴:被票死以后可以在任何人发言的时
候插话。插话方式:在公屏打字

警长:由第一天选举产生。当出先平票的时候,以警长的投票为准

杀手总纲
一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不
要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。
三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,水民们会以为你不可能这么无情。
四、先杀那些不爱说话的。因为这样的水民多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的水民,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。
五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。
六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
狼人杀攻略
-
女巫如何判断杀的谁
在狼人游戏里,女巫可以看到谁被杀。而在狼人游戏网里,女巫不但能看到谁被杀,还能看到动刀情况,这就需要女巫有较高的分析能力。 包括分析被杀的人里面,是不是都是好人,是不是有骗毒的现象?同时还要分析救不救,救谁的问题。并且游戏里的女巫,可以实现在狼人游戏里,女巫可以看到谁被杀。而在狼人游戏网里,女巫不但能看到谁被杀,还
能看到动刀情况,这就需要女巫有较高的分析能力。包括分析被杀的人里面,是不是都是好人,是不是有骗毒的现象?同时还要分析救不救,救谁的问题。并且游戏里的女巫,可以实现自救,这让女巫身份更好玩,更有乐趣。
狼人杀-当狼的守则
1、杀手在游戏中属强势。因为他们可以夜间杀人,白天推死人。杀手容易放弃同伴。杀手可以跳假警,装水民,出卖同伴。
2、杀手杀对自己杀方说话地理位置有利的人,以便被真或假警点出后辩解并有同伴支持。
3、杀手杀喜欢验证自己的人。
4、如出现明警,以杀明警为先。但不排除使用嫁祸法。
5、游戏中还可杀说话让警察起疑的玩家,造成同杀同验。
6、杀手自杀,保杀手同伴好身份。
7、强烈鄙视第一轮总是先杀会玩的玩家。
狼人杀-警察总纲
1.警察怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的
1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。
如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保
1个人,因为他知道这
2个人是水民,所以会去装好人。
2. 在没有死警察的景况下,更砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可以
3. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向X人的可疑
4. 说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说
5. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非
6. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的
7. 最最终找到匪徒的情况下去推说话最象水民的人,往往有惊喜
8. 说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。
9. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的
10. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察
11. 发言找警察的人不是好水民,可推
12. 最关键的是第一抡的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一伦发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一伦发言与后几轮发言对比就能找到漏洞
13. 怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警察必然的想法,一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最*前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警察应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警察验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警察,这样无形中就能给匪徒增加找警察的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警察的位置,有一定的默契
狼人杀-警察守则
1、一般来说警察是不会放弃同伴,
2、若两个警察坐的较近,可以验身左右两的任一个,如是平民,推死下一个,按概率来说一般不会这么巧,一片都没杀。若三个警察坐一边,可以验玩家中的一个,避免杀手杀人后连续跳警,位置言论对警察不利。
3、作为警察,在没有任何确定条件,同伴又没有被指任的前提下,投票方向不一定很统一,以便隐藏自己身份。
4、确认的杀手,指认的人,最好要验证,以防杀手互丢。
狼人杀-水民总纲
一、
做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个水民,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的水民。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于水民们的“误杀”。
二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“水民”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为水民,你一旦表现得不确定,水民们不会对你手软的。
四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:
优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。
五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手
(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
六、 找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
狼人杀-
水民守则
1、在游戏中没有任何特权,所以只有靠自己的分析判断协助警察找出杀手。
2、成功的平民就是指认出杀手,帮警察挡枪的玩家。
3、鄙视游戏中总说“过”和“我是平民”。
狼人杀-高手必读
1.任何人都会有判断失误的时候
2.如果第一条不适合你,那么杀人游戏不适合你
3.任何可以解释的失误不应该受到指责
4.别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你
5.面对同一客观现象,各人得出截然不同的结论是正常的
6.永远不要从结果倒推原因,事后诸葛价值为零
7.在要求别人听明白之前,想想自己是否说清楚了
8.换位思考,设身处地地为他人着想可以丰富你的信息,提高你的胜率
9.和盘托出自己真实想法仍然不能取信于民的人,一般可以算高手了
10.高手骗人的工作量是新手骗人工作量的10倍
11.
新人的错误是可以原谅的,高手的失误是可以解释的
12.验证高手是取胜的捷径,但是不利于提高
13.新人成长为老手的必由之路是你当杀手时狠骗大家一次
14.杀手总是比警察猥琐些,但是猥琐警察和阳光杀手更加可怕
15.杀手比警察不幸的是会被自己的同伴抛弃
16.
警察被投死一般来讲没有平民的责任
17.当机立断快意恩仇的平民对警察杀手同样危险
18.杀手的成功意味着信任的丧失
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

先知:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)

村长: 有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天村长也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力,一直到游戏结束。如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。

爱神:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和好身份)。

猎人:被票死或者投死之后,可以选择带走一个人一起死。

白痴:被票死以后可以在任何人发言的时
候插话。插话方式:在公屏打字

警长:由第一天选举产生。当出先平票的时候,以警长的投票为准

杀手总纲
一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不
要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。
三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,水民们会以为你不可能这么无情。
四、先杀那些不爱说话的。因为这样的水民多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的水民,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。
五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。
六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
狼人杀攻略
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女巫如何判断杀的谁
在狼人游戏里,女巫可以看到谁被杀。而在狼人游戏网里,女巫不但能看到谁被杀,还能看到动刀情况,这就需要女巫有较高的分析能力。 包括分析被杀的人里面,是不是都是好人,是不是有骗毒的现象?同时还要分析救不救,救谁的问题。并且游戏里的女巫,可以实现在狼人游戏里,女巫可以看到谁被杀。而在狼人游戏网里,女巫不但能看到谁被杀,还
能看到动刀情况,这就需要女巫有较高的分析能力。包括分析被杀的人里面,是不是都是好人,是不是有骗毒的现象?同时还要分析救不救,救谁的问题。并且游戏里的女巫,可以实现自救,这让女巫身份更好玩,更有乐趣。
狼人杀-当狼的守则
1、杀手在游戏中属强势。因为他们可以夜间杀人,白天推死人。杀手容易放弃同伴。杀手可以跳假警,装水民,出卖同伴。
2、杀手杀对自己杀方说话地理位置有利的人,以便被真或假警点出后辩解并有同伴支持。
3、杀手杀喜欢验证自己的人。
4、如出现明警,以杀明警为先。但不排除使用嫁祸法。
5、游戏中还可杀说话让警察起疑的玩家,造成同杀同验。
6、杀手自杀,保杀手同伴好身份。
7、强烈鄙视第一轮总是先杀会玩的玩家。
狼人杀-警察总纲
1.警察怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的
1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。
如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保
1个人,因为他知道这
2个人是水民,所以会去装好人。
2. 在没有死警察的景况下,更砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可以
3. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向X人的可疑
4. 说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说
5. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非
6. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的
7. 最最终找到匪徒的情况下去推说话最象水民的人,往往有惊喜
8. 说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。
9. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的
10. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察
11. 发言找警察的人不是好水民,可推
12. 最关键的是第一抡的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一伦发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一伦发言与后几轮发言对比就能找到漏洞
13. 怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警察必然的想法,一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最*前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警察应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警察验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警察,这样无形中就能给匪徒增加找警察的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警察的位置,有一定的默契
狼人杀-警察守则
1、一般来说警察是不会放弃同伴,
2、若两个警察坐的较近,可以验身左右两的任一个,如是平民,推死下一个,按概率来说一般不会这么巧,一片都没杀。若三个警察坐一边,可以验玩家中的一个,避免杀手杀人后连续跳警,位置言论对警察不利。
3、作为警察,在没有任何确定条件,同伴又没有被指任的前提下,投票方向不一定很统一,以便隐藏自己身份。
4、确认的杀手,指认的人,最好要验证,以防杀手互丢。
狼人杀-水民总纲
一、
做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个水民,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的水民。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于水民们的“误杀”。
二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“水民”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为水民,你一旦表现得不确定,水民们不会对你手软的。
四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:
优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。
五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手
(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
六、 找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
狼人杀-
水民守则
1、在游戏中没有任何特权,所以只有靠自己的分析判断协助警察找出杀手。
2、成功的平民就是指认出杀手,帮警察挡枪的玩家。
3、鄙视游戏中总说“过”和“我是平民”。
狼人杀-高手必读
1.任何人都会有判断失误的时候
2.如果第一条不适合你,那么杀人游戏不适合你
3.任何可以解释的失误不应该受到指责
4.别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你
5.面对同一客观现象,各人得出截然不同的结论是正常的
6.永远不要从结果倒推原因,事后诸葛价值为零
7.在要求别人听明白之前,想想自己是否说清楚了
8.换位思考,设身处地地为他人着想可以丰富你的信息,提高你的胜率
9.和盘托出自己真实想法仍然不能取信于民的人,一般可以算高手了
10.高手骗人的工作量是新手骗人工作量的10倍
11.
新人的错误是可以原谅的,高手的失误是可以解释的
12.验证高手是取胜的捷径,但是不利于提高
13.新人成长为老手的必由之路是你当杀手时狠骗大家一次
14.杀手总是比警察猥琐些,但是猥琐警察和阳光杀手更加可怕
15.杀手比警察不幸的是会被自己的同伴抛弃
16.
警察被投死一般来讲没有平民的责任
17.当机立断快意恩仇的平民对警察杀手同样危险
18.杀手的成功意味着信任的丧失