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這遊戲關卡設置是不是有病啊

只看楼主收藏回复

文々。デリバリー 這種關 簡直傷心病狂 90分鐘99層還無攜帶無鑒定無NTF,靠遊戲本身機制正常玩(不S/L)有多少人能過?
敵和罠印會損壞穩扎穩打也涼拌(舊作神器新作雞肋)通道遇敵就是二分之一後手,本來就讓無NTF高層迷宮難度激增 還搞個90分鐘限制
需要平均一分鐘過一層,沒時間練級,沒時間掃圖撿道具,更別說手動探陷阱了。 我覺得正常通的人,不去買彩票可惜了。
這種關卡設計已經 超過挑戰而是故意為難了。技術再高 耗的遊戲時間再多也無意義,能不能過只看人品。


IP属地:江苏1楼2017-03-10 13:47回复
    真正的大佬是sala,tod版血は生命なり


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-03-10 14:08
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      当年0重开最难的两个迷宫是月之迷宫和黑色复仇


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-03-10 14:10
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        rougelike本身SL是核心要素之一。。。rougelike本身追求的就是不问手段爬高
        运气也是实力一部分


        IP属地:广东5楼2017-03-13 17:38
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