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我感觉,现阶段ro的出路(请轻喷)

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现阶段,我感觉ro的出路,就是把升级经验的需求增加,挂机的经验获得减少(高等级人物挂机的材料掉落率也可适当减少),Z币的掉落数量应该按照怪等级和角色等级的升高而相应增加,使得平民即便嗑药,也不至于在短时间内破产。开90级或100级。
并改回所有职业的强度并适当的增强各个职业的特色。
这个秒,那个秒有什么关系?顶多在怪物身上做文章,比如物伤减免多少,法伤减免多少,命中增加多少。
有能力的,增加怪物的技能。
例如,如果转蛋有个反伤的技能,或者能给秒杀它的人或者整支队伍加减三维的debuff,能持续30秒,并最多叠加个五六层,使得绝大部分人不能秒杀。
但是总感觉这样工程量好像有点大。


1楼2017-03-10 12:19回复
    满级的笑哈哈,低级的哭?只能桶野猪的骑士再去桶增强的野猪?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2017-03-10 12:23
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      2026-03-03 12:26:45
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      不如把CEO的位置给你如何


      IP属地:广西3楼2017-03-10 12:32
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        呵呵,楼主是学生吧


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-03-10 12:36
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          只看见表象,没有探究事情背后的真正成因


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2017-03-10 12:56
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            现在说平民氪不起药的,那是没脑子的我几个一起入坑的月卡党也没买不起药啊。玩的不是一个游戏吗还是知道自己是平民却要吃b料理?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-03-10 13:29
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              三五年后你再回来看这个帖子你自己都会觉得幼稚


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-03-10 13:33
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                你这不是让大伙更难练级吗


                IP属地:天津8楼2017-03-10 13:35
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                  2026-03-03 12:20:45
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                  楼主还是好好上班吧~还有如果领导问你意见~麻烦你三思~


                  10楼2017-03-10 13:46
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                    目测楼主脑要补补干脆全世界怪物反伤,然后把ck什么物理职业全删了


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2017-03-10 13:55
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                      你几级啦?


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2017-03-10 14:06
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                        跟你的想法正好相反,应该大幅削减升级经验和难度,增加满级后玩法和副本。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2017-03-10 15:02
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                          贴吧全都是是因为练级的问题发生的矛盾,如果练级变得简单容易,那么因为练级点被占而发生的争论就会少很多.爬塔,boss战才应该是体现各种职业特色的地方.但是现在的mvp机制极其不友好,而裂缝又犹如鸡肋,倒不如裂缝里刷mvp/mini,大家自己有选择的去打


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2017-03-10 15:10
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