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巴哈版的同胞们都看一下吧,以免以讹传讹

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图中这位同学完全没理解角色技能的隐藏伤害补正是个什么概念啊;有隐藏伤害加成的技能用的是个和主角技威力系数非常相似的概念,会在用普通伤害算式计算出基本伤害值后乘上一个代表伤害加成的隐藏系数后导出实际伤害。讨论对象SSR奥普西的前卫技和中卫技都有+50%的隐藏伤害加成;这意味着她的前卫攻击技物理伤害值在按照基本算式算出基本伤害值后要乘以1.5(实际伤害值 = 基本伤害值的150%),中卫攻击技的魔法伤害值也是一样。也就是说:

由于三女儿的后卫技不是攻击技而是个BUFF技能,所以在伤害输出方面她的有效攻击力是436,有效魔力是658(而并不是图中仁兄所称的489;隐藏特性要是真的只加区区50魔力的话那么根本就不值得一提了,因为多50魔力只意味着每一次攻击能多打出区区25点伤害而已。但是这种加成只有在攻击时会体现;三女儿的实际魔力仍然还是439,在承受敌人魔法攻击时的魔防计算用的也还是这个数字而不是658。
另外这种隐藏伤害加成效果其实是非常容易测试验证的,只要在把被动BUFF都拔了的情况下去刷一局1-1的一角兔(全游戏最弱怪,防御力和魔力都基本是零、完全不会影响伤害值计算)就行了。我敢百分之百保证(因为自己就是这么测出来的)三女儿前卫技的物攻伤害会是218左右(游戏里所有伤害值都有个浮动范围、不会100%正好是伤害算式导出来的数字;浮动范围大致是伤害期待值的95%到105%),而中卫技的魔攻伤害会是329左右。
巴哈版鄙视俺的大陆手机和美国手机号,两个都不能拿来过验证程序好直接回帖,但偏偏从那儿获取资讯的港台朋友蛮多的,所以实在不希望自己测试发现的这个某些角色特有的隐藏技能伤害加成特性被误解成了别的东西...
P. S. -- RM用的基本伤害算式是物攻时:(主动方攻击力 - 被动方防御力)÷ 2;魔攻时:(主动方魔力 - 被动方魔力)÷ 2。主角技的威力系数、长按主角技时的+50%伤害补正系数、角色技能的隐藏伤害加成系数、属性相关伤害补正系数和暴击时的伤害加倍系数影响的都是主动方攻击力主动方魔力这两个数字。


IP属地:美国本楼含有高级字体1楼2017-03-08 11:01回复
    另外这年头出的SSR和LE角色有很多都有一两个自带这种隐藏伤害加成的技能的,只靠面板数据判断这类角色强度的话是不可靠的。SR角色基本没有有类似特性的(使用固有装备的SR等级八鬼除外),所以SR或更低稀有度的货是完全可以靠面板数据决高下的。


    IP属地:美国2楼2017-03-08 11:11
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      2025-12-31 02:15:26
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      新人看的不是很懂,但板面上攻击是291怎么就变成436了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-03-08 12:12
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        怪不得胡大大一直说三女猛


        IP属地:北京4楼2017-03-08 13:56
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          其實我一直以為你是圖中的那位同學,但又奇怪怎麼說的東有點不同,以為是打錯了


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2017-03-08 20:39
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            来自Android客户端7楼2017-03-12 09:28
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              傷害公式借轉可以嗎? 另外請教前中後衛的技能換算是加在那邊?


              8楼2017-03-12 15:47
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                话说这句话我也是从萌新时代以来就一直见到有人说,所以就一直信以为真。。。然后俩月前自己拿大腿的SSR转婆姬亲测了一次以后发现BUFF乘率实际上只有1.5倍(+50%)。SR形态我没有测过,但是按道理来说BUFF乘率应该也不可能比SSR形态还要高。


                IP属地:美国9楼2017-03-14 14:34
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                  2025-12-31 02:09:26
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                  说到BUFF率,刚刚趁着起床以后刷神级光虎的同时随手测了一下两只SSR后方支援的攻击力调整率,结果是在BUFF对象同为一只263攻击力(伤害期待值 = ~131)的SR卡娜美的情况下,50级SSR转婆姬的BUFF后伤害值为平均220(涨幅 = +68%)、而50级SSR九祇芽的BUFF后伤害值则为平均255(涨幅 = +95%)。由于这次我没拔被动BUFF(但相反,敌人由于不是1-1的一角兔所以也有些防御值影响的、可以抵消一部分被动BUFF增加的伤害),所以两个50级SSR的BUFF率大致应为SSR转婆姬1.6倍左右(+60%)、SSR九祇芽1.88倍左右(+88%)。另外由于@扎克斯0Zero 对奶妈回复率的考证(也就是那个十分有学术价值的“HP回复率除了奶妈本身的卡片稀有度之外也与回复对象魔力有关;回复对象魔力越高、被补的HP比例也就越高”发现),所以在此也不得不考虑BUFF役角色的BUFF率有会因对象的攻击力高低而给出不同BUFF倍率的可能;现如今能100%确定的只有SSR九祇芽的BUFF效率比SSR转婆姬要高不少这个毫无疑问的事实。


                  IP属地:美国本楼含有高级字体10楼2017-03-18 09:30
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                    更新:刚刚在为了角色分析帖重新实测技能伤害时顺便又拿大腿的SSR转婆姬测了一次,现已完全可以确定这个角色的BUFF涨幅也是与被BUFF对象的相关数值有关系的。之前用她时记得很清楚攻击力的BUFF率是+50%(1.5倍;BUFF对象不太记得了、好像是水妖王子),但是今天用她给一只攻击力618、魔力665的朗哥上BUFF时发现BUFF率是攻击力+70%(1.7倍)、魔力+75%(1.75倍)。不知道有这种治哥式曲线BUFF率的还有哪些角色,也不知道这疯丫头的具体BUFF率公式是什么;大家想搞得更清楚的话请一起@扎克斯0Zero
                    另外LE鲁斯卡提亚的BUFF率是+50%(1.5倍),有没有曲线涨幅不清楚、只测了一次。


                    IP属地:美国本楼含有高级字体11楼2017-03-26 12:29
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