
我接触极限脱出系列游戏的时间不算长也不算短,算到现在大概有三年了,从999开始,被打越的脑洞所折服。后来有了3ds,开始玩善人死亡,一开始没有汉化,硬啃英文算是把它啃下来了,虽然没有999那么让我惊艳,但依然是值得称赞的佳作。之后的我便等待第三部的推出,一开始听说因为经费问题可能不会有第三部的时候我的内心无比失望,一个如此优秀的adv系列难道就这样烂尾、没落?幸好通过各种努力,零时困境终于呈现在了我们这些铁杆玩家的面前,而我也买下了我人生中的第一张正版卡带。讲实话,零时困境的实际剧情水准是与打越的夸张宣传有着一定落差的,太多该填而不该让玩家自己想象的坑没有填好,3d的人物模型较之999的2d静态立绘和善死的2.5d动态立绘也存在着动作,表情僵硬让人看着不舒服的感觉...其实抛开与前作的对比和我们这些粉丝的期待,零时也能算是不错的作品,虽然有瑕疵,但也算是为淳茜划上了一个圆满的句号(顺带一提,如果我参与游戏的策划,可能会提出加入善死与零时存档互动的提案——当善死读取到零时的通关存档之后,开启隐藏时段,为这个时间线的故事也画上赋予它自己的结局)几个月前,当我听说12代准备复刻还要为999配音的时候,内心也是相当激动的。这几个月来,也一直关注pc版的消息,一直等待3.25的到来,直到今天,我终于等来了这款我最喜欢的adv的重出,122的价格对于月底钱包见空的我也不算小数字,但是为了曾经的那份顿悟,那份感动,这笔钱花的,值了!























