棋盘·迷宫·塔(第一期宣传活动问答卷)
答题人:系统管理人——诺索兰
1.这个群是什么时候成立的?
答:基地群(群号:124172179)创建于2010/10/6。
2.这个群属于什么类型?
答:总的来看属于原创,更加严谨的说法是“集体原创”。
3.听说这里提供“对战平台”?
答:是的。首先,这是一个回合制的游戏,管理人将提供多种不同类型且各具特色的地图,供玩家以“走棋”的形式完成游戏流程。
4.地图分哪些类型?
答:进群之后大家会发现地图上会充斥一种元素——方格,这是每种地图都有的一个共同特点,按照本群定义,一个方格为一个单位的距离节点,即普通状态下玩家需要逐格行进,为方便玩家辨识并指出自己所在位置,地图会附有纵坐标与横坐标(如a1\b1\c1)。地图目前共分为三大类,第一种地图可随意在八个方向行进,称为“标准棋盘”,第二种地图在“标准棋盘”的基础上添加迷宫元素,称为“迷宫棋盘”,第三种地图在“迷宫棋盘”的基础上添加爬塔元素,称为“塔棋盘”。需要玩家注意的是,即使在标准棋盘,地图上也有一个或以上的特殊功能区,此时需要玩家纵观全局,调整战术。游戏开始前,系统将根据同一时间参加的玩家人数或者玩家意愿提供地图,另外也会看时节推出特色地图以供娱乐。
5.宣传季将如何进行游戏?
答:原流程为玩家进群直接选择身份后(异能者/指挥官/顶尖人口)即加入或者建立阵营,故玩家前期花费大量时间去完成个人设定以及阵营设定,就游戏本来目的与娱乐性来说并不理想,所以在这次宣传季,当玩家进群之后先问取其身份意向,初始等级设定为lv.1,有对应的生命值、攻击力值、治疗量值,通过地图大逃杀式的对战获取限定道具与经验值,于lv.5时毕业后方可选择身份加入或者创建阵营。
6.看来单人对战与阵营对战并存?
答:是的。单人对战的主要目的是培养玩家对走棋相关的熟悉度,通过对每位玩家的观察与辅助,在加入阵营之前将根据其原来的身份意向进行问卷式的考核,务必各得其所。阵营对战情况极其复杂,需要各类身份的人员紧密配合,故单人对战是不可或缺的先置条件。经过加入阵营前的训练,玩家对其他人有一定的熟悉,不论交友(组队)还是相亲(组队),系统管理人一概给予支持与辅助,希望各位玩家早日毕业,携手撑起一个强大的阵营。
7.什么是异能者/指挥官/顶尖人口?
答:指挥官创造文明,异能者则作为最强战士保护文明,顶尖人口一般为该文明当中的科学家或超级士兵。指挥官的责任是,战前“创造文明”以及战时指导作战,需完成种族定义以及部门分类等事务。异能者在文明消灭之后仍可作为“遗迹”加入其它文明势力。异能者地位等同于该文明的“神”,作为“世界之键”按比例联系该文明上一切人口,当一名异能者战死时,对应人口会立即死亡,但是对应人口先消失对异能者没有即死影响,但是异能者对于联系在自己身上的生命的消逝十分敏感,会陷入极端的悲痛当中,战力将暂时性严重削弱。异能者可以随意转换性别,其后代均为异能者。玩家成为异能者后达到六段即可自创技能。顶尖人口主要分为两个群体:科学家与超级士兵,一般要求科学家脑力充沛并富有创意,超级士兵则掌握作战技术且心态稳定。一个满级阵营当中只允许有一名指挥官,十名异能者,五名科学家,二十五名超级士兵。
8.既然是宣传季,帮忙宣传在游戏当中有什么奖励?
答:①每天转发一次群宣,即可获得:
异能者:武器定制券碎片x1(每收集7个碎片即可合成一张武器定制券,合成券数上不封顶,碎片及完整券可赠与同阵营其他异能者);
指挥官:阵营技能定制券碎片x1(每收集14个碎片即可合成一张阵营技能定制券,合成券数封顶3张);
战斗型顶尖人口:任意装备定制券碎片x1(每收集7个碎片即可合成一张任意装备定制券,合成券数上不封顶,碎片及完整券可赠与同阵营其他战斗型顶尖人口);
科研型顶尖人口:智慧等级提升模具零件x1(每收集7个零件即可合成一个智慧等级提升模具,每人合成模具数封顶7,零件及完整模具可赠与同阵营其他科研型顶尖人口);
未毕业玩家:基础血量跟攻击力各+50。
②每成功拉入一个新人并成功使其加入阵营 :
指挥官奖励:阵营基础血量+1000 ;
异能者奖励:基础血量跟攻击力各+500。
每成功拉入一个新人并成功使其进行一场游戏:
未毕业玩家:基础血量跟攻击力各+100。
所以,请尽情艾特跟小窗系统管理人以便更新数据。:)
我是系统管理人诺索兰,代号:自由碑。
(^^*)大世界,大世界,大世界装着小世界。
小世界,小世界,小世界凑成大世界。

以下楼层欢迎提问:)
答题人:系统管理人——诺索兰
1.这个群是什么时候成立的?
答:基地群(群号:124172179)创建于2010/10/6。
2.这个群属于什么类型?
答:总的来看属于原创,更加严谨的说法是“集体原创”。
3.听说这里提供“对战平台”?
答:是的。首先,这是一个回合制的游戏,管理人将提供多种不同类型且各具特色的地图,供玩家以“走棋”的形式完成游戏流程。
4.地图分哪些类型?
答:进群之后大家会发现地图上会充斥一种元素——方格,这是每种地图都有的一个共同特点,按照本群定义,一个方格为一个单位的距离节点,即普通状态下玩家需要逐格行进,为方便玩家辨识并指出自己所在位置,地图会附有纵坐标与横坐标(如a1\b1\c1)。地图目前共分为三大类,第一种地图可随意在八个方向行进,称为“标准棋盘”,第二种地图在“标准棋盘”的基础上添加迷宫元素,称为“迷宫棋盘”,第三种地图在“迷宫棋盘”的基础上添加爬塔元素,称为“塔棋盘”。需要玩家注意的是,即使在标准棋盘,地图上也有一个或以上的特殊功能区,此时需要玩家纵观全局,调整战术。游戏开始前,系统将根据同一时间参加的玩家人数或者玩家意愿提供地图,另外也会看时节推出特色地图以供娱乐。
5.宣传季将如何进行游戏?
答:原流程为玩家进群直接选择身份后(异能者/指挥官/顶尖人口)即加入或者建立阵营,故玩家前期花费大量时间去完成个人设定以及阵营设定,就游戏本来目的与娱乐性来说并不理想,所以在这次宣传季,当玩家进群之后先问取其身份意向,初始等级设定为lv.1,有对应的生命值、攻击力值、治疗量值,通过地图大逃杀式的对战获取限定道具与经验值,于lv.5时毕业后方可选择身份加入或者创建阵营。
6.看来单人对战与阵营对战并存?
答:是的。单人对战的主要目的是培养玩家对走棋相关的熟悉度,通过对每位玩家的观察与辅助,在加入阵营之前将根据其原来的身份意向进行问卷式的考核,务必各得其所。阵营对战情况极其复杂,需要各类身份的人员紧密配合,故单人对战是不可或缺的先置条件。经过加入阵营前的训练,玩家对其他人有一定的熟悉,不论交友(组队)还是相亲(组队),系统管理人一概给予支持与辅助,希望各位玩家早日毕业,携手撑起一个强大的阵营。
7.什么是异能者/指挥官/顶尖人口?
答:指挥官创造文明,异能者则作为最强战士保护文明,顶尖人口一般为该文明当中的科学家或超级士兵。指挥官的责任是,战前“创造文明”以及战时指导作战,需完成种族定义以及部门分类等事务。异能者在文明消灭之后仍可作为“遗迹”加入其它文明势力。异能者地位等同于该文明的“神”,作为“世界之键”按比例联系该文明上一切人口,当一名异能者战死时,对应人口会立即死亡,但是对应人口先消失对异能者没有即死影响,但是异能者对于联系在自己身上的生命的消逝十分敏感,会陷入极端的悲痛当中,战力将暂时性严重削弱。异能者可以随意转换性别,其后代均为异能者。玩家成为异能者后达到六段即可自创技能。顶尖人口主要分为两个群体:科学家与超级士兵,一般要求科学家脑力充沛并富有创意,超级士兵则掌握作战技术且心态稳定。一个满级阵营当中只允许有一名指挥官,十名异能者,五名科学家,二十五名超级士兵。
8.既然是宣传季,帮忙宣传在游戏当中有什么奖励?
答:①每天转发一次群宣,即可获得:
异能者:武器定制券碎片x1(每收集7个碎片即可合成一张武器定制券,合成券数上不封顶,碎片及完整券可赠与同阵营其他异能者);
指挥官:阵营技能定制券碎片x1(每收集14个碎片即可合成一张阵营技能定制券,合成券数封顶3张);
战斗型顶尖人口:任意装备定制券碎片x1(每收集7个碎片即可合成一张任意装备定制券,合成券数上不封顶,碎片及完整券可赠与同阵营其他战斗型顶尖人口);
科研型顶尖人口:智慧等级提升模具零件x1(每收集7个零件即可合成一个智慧等级提升模具,每人合成模具数封顶7,零件及完整模具可赠与同阵营其他科研型顶尖人口);
未毕业玩家:基础血量跟攻击力各+50。
②每成功拉入一个新人并成功使其加入阵营 :
指挥官奖励:阵营基础血量+1000 ;
异能者奖励:基础血量跟攻击力各+500。
每成功拉入一个新人并成功使其进行一场游戏:
未毕业玩家:基础血量跟攻击力各+100。
所以,请尽情艾特跟小窗系统管理人以便更新数据。:)
我是系统管理人诺索兰,代号:自由碑。
(^^*)大世界,大世界,大世界装着小世界。
小世界,小世界,小世界凑成大世界。

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