1、游戏很单调,每日任务及各种挑战都打完了就没事干了。建议出打宝或者PK的玩法,不然就无聊了。
2、武将霸体未破或者血战无霸体的条件下,使用一些击退或者挑飞的技能是没有用的,马超和太史慈释放技能时看起来很奇怪。建议挑飞和击退技能在任务情况都有效果,这样更体现操作,不要一味的战力,可否?
3三人擂台完全是电脑全程控制,显得浪费时间和没有趣味,一切以战力为准,使得以弱胜强几乎不太可能,少有技术含量。鉴于此我有两点建议:
1、直接取消战斗画面,点挑战时,马上显示战斗结果,以节省时间。
2、可以利用游戏里的自动战斗辅助功能。该功能在使用的时候是可以手动操作的,这样就可以手动选择一人控制,另两人则还是电脑自动控制,以增加游戏乐趣。
2、武将霸体未破或者血战无霸体的条件下,使用一些击退或者挑飞的技能是没有用的,马超和太史慈释放技能时看起来很奇怪。建议挑飞和击退技能在任务情况都有效果,这样更体现操作,不要一味的战力,可否?
3三人擂台完全是电脑全程控制,显得浪费时间和没有趣味,一切以战力为准,使得以弱胜强几乎不太可能,少有技术含量。鉴于此我有两点建议:
1、直接取消战斗画面,点挑战时,马上显示战斗结果,以节省时间。
2、可以利用游戏里的自动战斗辅助功能。该功能在使用的时候是可以手动操作的,这样就可以手动选择一人控制,另两人则还是电脑自动控制,以增加游戏乐趣。









