接下来要讲不同于前代的三个(两个)队员;
猫老大-阿罗拉的形态:

Alolan Persian (M) @ Darkinium Z
Level: 50
Ability: Fur Coat
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
IVs: 0 SpA
Jolly Nature (+Spe, -SpA)
- Protect
- Fake Out
- Parting Shot
- Foul Play
极速满HP,代替前代冠希的位置。可以帮助耿鬼挡鬼、恶、超三属性攻击帮姨妈挡鬼、恶,耿鬼又能帮它挡格斗妖精和虫(?)三属性攻击,姨妈也能挡两个(虫?)。物理耐久由于特性来讲比较可靠,特殊耐久就还是要小心比如比你快的命玉鸣鸣分散威力的仙闪还是概率秒(正在考虑有没有更好的努力值分配方法)。击掌奇袭控制,守住续命。
抛下狠话可以降低对方两攻然后跑路,是一个相当不错的退场技能,如果是Z抛下狠话还可以回满上场pm的血给队友续命,是非常适合灭歌体系的技能。虽然通常和耿鬼一起首发,但是配合Z狠话重新上耿鬼和姨妈也可以利用联防减少伤害非常不错。
最后一个技能选择了欺诈,一开始选择的是大声咆哮,但是后来发现实际上并没有什么机会点这个技能(要对方两只都是特攻手的概率比较低,抛下狠话也能降特攻并且跑路),那么久换上了威力更强的欺诈,经常用于和耿鬼集火一些比较麻烦的(比如m巨金、腰带鬼系、谜拟Q),瞬间强化的(腹鼓卡比兽和玛力露丽,物理耐久可以接下6段玛力露丽的水喷)。此外175威力的Z技能也是亮点,虽然猫老大基础物攻低,但是这是碰上对方m耿鬼的一个非常好的解决方案(自己耿鬼保护,这边恶Z打过去秒之),有些情况还需要用来处理鬼剑和姨妈。
注意事项:
1、在没有唱死两只之前,【不要使其和白海狮同时在场!】(我自己有几把就是忘了,然后崩盘)
2、抛下狠话受保护影响,被守住的话不仅降不了攻还换不了人。虽然对方对着灭歌体系通常不会点守住但是还是要留神一下尤其是碰到很高分的。Z抛下狠话也不能穿过守住。
举个例子:比如我方首发猫老大耿鬼,后排有姨妈和白海狮,开灭歌-保护两回合操作完,本回合两只都要跑路。第一回合开灭歌耿鬼被打到红血这边打算把耿鬼先换下去上白海狮,然后抛下狠话上耿鬼回血重新踩住。结果Z抛下狠话打到了守住上面,我方耿鬼下去了白海狮上来了,猫老大下不去耿鬼不能重新上场。之后也不能使用Z技能回血了。然后下回合对面两只换人我方就瞬间爆炸。
3、如果对方有一只速度比我方猫老大快,那么一般情况应该抛下狠话比猫老大慢的那只才能保证上场的那只精灵可以少吃伤害(而且下回合有可能双保护拖过灭歌),如果对方两只速度都比我方快那么建议直接换人联防比较好。(之前就在这些地方浪死过几次猫老大少了一个人头操作更难,而且下回合上场假如双保护的话这回合抛下狠话也是没意义的)
卡璞·哞哞

Tapu Bulu @ Grassy Seed
Level: 50
Ability: Grassy Surge
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
IVs: 0 SpA / 0 Spe
Sassy Nature (+SpD, -Spe)
- Protect
- Substitute
- Disable
- Horn Leech
(总觉得这精灵和阿罗拉的岛屿守护神,名字和样子都有点像,是不是我的错觉)
绝对中立,给队友续命,束缚手。极限低速满HP极限特防(和老三强的努力分配一比我就是个弱鸡都是无脑252分),道具原来想带巨树果,又不是很敢于是选择青草种子,面对巨金再也不怕巨金钢(空格)本了。青草场地可以盖对面超能场地以便解放后排的下马威手,帮助耿鬼削弱对面地震的伤害。
守住续命,木角也是续命(实际没点过),定身法是面对围巾蝶蝶的利器。对面有蝶蝶不一定是围巾,但是实际操作证明敢首发的多半是围巾蝶蝶(否则对面会担忧自己蝶蝶是否会被M耿鬼先手毒爆弹秒掉),这个时候只要耿鬼守住,对面围巾蝶蝶打空,然后这边一个定身法过去,对面的围巾蝶蝶就从灭歌杀器瞬间变成灭歌最大咸鱼。由于哞哞的定身法比较隐蔽(不在使用率前十的技能当中),这种封蝶蝶的操作几乎百发百中。最后一个技能不知道该选什么于是选了替身,没什么事可以做的时候可以点…
注意事项:
1、加上青草种子也不能吃毒击,见到比你快的潜在毒击的赶紧跑路(比如费洛美螂+蝶蝶的开场,被毒击秒了就不能束缚,导致耿鬼也会悲剧,这种开场交给后手白海狮+姨妈来对付);
2、一般情况下白海狮掉了一些血也可以吃下太阳光线和其他草系技能,但是加了草场就不一定了,加了草场下本来稳定anti煤炭龟的白海狮可能会被喷火+太阳光线送走,使用时要注意。
臭臭泥:

从来没有上过场。原计划是毒击可以anti蝶蝶,化学之力可以在耿鬼死后进行踩影。后来想想假如耿鬼和臭臭泥一起上容易被地震穿完,而且操作思路上面主要以保护每一只精灵为主而没想过通过炮灰队友来换特性,反击蝶蝶方面不如换场地和束缚的哞哞,所以最终使用上没有上过场。
因为没有找准定位不太会用,所以配置方面也没什么参考价值。特性化学之力,大体是极限低速配合空间,道具黑色淤泥,物攻方面大致是用毒击可以确1物耐不高的蝶蝶,然后分耐久。技能除了保护、毒击以外选择了替身和缩小,缩小拼脸续命,替身也是一种续命。
还希望聚聚指教一下应该怎么样用这只pm能发挥价值,或者换成什么其他的更好。