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盟改的一个想法

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下班路上想起的,如果某关,比如城堡关,特别设计成被捕之后才能通关,如需要开视野,间谍救出后可以到达很难直接到达的位置。这样一来如果不知道线索可能玩一年也过不了关


IP属地:北京1楼2017-03-03 01:49回复


    IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2017-03-03 17:30
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      2026-04-29 09:53:53
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      好想法


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2017-03-04 07:35
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        坑人呢


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2017-03-04 11:11
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          好想法


          IP属地:河北6楼2017-03-05 11:45
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            说实话真的不知道楼主在说什么


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2017-03-06 00:13
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              就像《天龙八部》中的“珍珑棋局”吗:)


              IP属地:浙江8楼2017-03-06 07:50
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                就是没有提示任务吗?1955大神的迷官监狱关卡有点像你所要求的。


                IP属地:陕西来自手机贴吧9楼2017-03-06 08:00
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                  2026-04-29 09:47:53
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                  不是空间错乱版的监狱,比如间谍的穿门术,需要开视野才能点过去,如果某个强力人物被捕,比如1#和8#,间谍穿越层层阻隔来救人,再来个中心开花,感觉更像加里森敢死队了


                  IP属地:北京10楼2017-03-06 13:14
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                    你这个想法很危险,容易让玩家把电脑炸了


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2017-03-10 13:09
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                      围观苹果🍎


                      IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2017-03-11 20:17
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                        刚又想了,可以让间谍就出生在监狱附近,这样线索就明显了吧


                        IP属地:北京13楼2017-03-24 11:32
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                          想法很好啊 引擎限制太多


                          IP属地:湖北15楼2017-04-10 10:24
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