1.每日签到的bug:每日签到系统的设置是每个月签到30次,如果一个月有31天,那么最后一天就没有奖励;而如果像2月份这样只有28天的月份,那么最后两天的签到奖励也没有。
改进建议:对于只有28天的月份,建议用邮件的形式把最后两天的签到奖励发放,对于31天的月份,最后一天可以设置一个神秘礼包当做玩家连续签到31天的奖励,以幸运礼包的形式随机获得,里面可以是辣条、金币、钻石、技能书、体力、少量红钻(5个10个也是爱)、装备、巅峰能产出的金卡碎片(5个10个)、紫卡或重要化学蓝卡(崔鹏、董方卓)、装备、勋章(名字我都想好了(^-^)V:签到幸运勋章,全属性1-3%都行)。相信我,这个bug修复了会有很多人点赞的。
2.工会答题bug1:工会答题题库最近新增的身价、化学人数备受诟病就不说了,最大的问题是有的题目答案已经变了。举个栗子:中超外援标王已经不说浩克不是浩克不是浩克了。
建议:这个没什么好说,答案整对就行。
3.工会答题bug2:答对10题结算的时候却显示只打对9题,这个bug很多人都遇到过但都以为是自己看错了或者点错了。个人遇到过两次,在公会群问了问有四五个人遇到过这种情况。
建议:不多说,大家都懂。
4.神秘人bug:这个算是公开的秘密,VIP10以下的福利。一般一次神秘人来三天,但在最后一天凌晨12点刷新前,只要把神秘人界面点开在那里,即使过点了神秘人还会存在五分钟,可以多一次六换一的机会,也就是说一次神秘人有四次机会六换一。(按理说这算是平民玩家的福利不该透露,考虑到神秘人一次来三天,无论六换一还是红钻买人都把资源用的差不多,所以即使修复了也无所谓。)
建议:这个也不用说。
5.中场休息bug:中场休息不能换人也不能换阵容,即使是游戏也不科学不合理。
建议:增加换人、换阵功能。
6.游戏技能的bug1:出击克星。我记得这个技能似乎被单刀大师代替了的。但在图鉴里还能看到。最大的问题是,没有一个人球员有这个技能~这个技能~个技能~技能~能,目前唯一作用是凑齐技能总数。
建议:这个详细说一说。这个技能是废的,没有任何球员有,但是去掉这个技能,游戏技能就只有39个了。建议改一个门将威慑的技能,毕竟有进攻威慑、防守威慑,门将也可以有门将威慑。~( ̄▽ ̄~)这个技能可以这样设置:1-6级技能直接降低对方射门概率3%-13%。(100%的射门,遇到6级门将威慑就会变成87%),这个神技的出现能有效解决门将神技重复不好出新金卡门将的尴尬。
7. 游戏技能的bug2:守门员不在禁区的时候,比如发完角球、点球被快攻可以飞过半个球场发动零失误和神技,不合逻辑……
建议:可以像后卫贴门头球一样,进球率无限大。
8.青训的bug:以门将为例紫卡、银卡中有些门将有永动机、链式防守技能,但是青训的时候门将位置训练不出这两个技能。
建议:修复。多说一句,青训系统大有潜力可挖,希望好好开发,几个小建议提供点思路:青训专用号码、球员改名(这个玩家肯定很有兴趣)、青训商店(卖一些青训专用勋章,可参考联赛模式)。
此外,就玩家意见最大、也是导致大量玩家弃坑的几个方面提点建议。
一、抽贴纸的问题:抽不出贴纸已经导致无数人弃坑。我见过抽出一张贴纸,最多的花了20000才出(一天内),就以20000万为出贴纸的极限,能否增加一个进度条(概率)?比如初始概率1%,单抽一次增加1.5%概率,十连增加12.5%,这样哪怕最多要花到20000钻,至少大家心里有个数,而且如策划所愿,如果没出,会有很多人愿意充值刷这个进度的。
二、天梯金卡分配:周结算前三才有金卡是一个极不合理的地方。很多人因为拿不到或者争得太厉害而弃坑,个人建议改变分配方式,前三不动,后面可以用碎片的方式给奖励。比如4-10名100个碎片,11-20名50个碎片,21-40名20个碎片……当然这只是举例,怎么奖励可以斟酌。
三、工会球员包:我已经见过十多个因为抽工会球员包弃坑的,最多的20次没出目标球员,建议增加精选卡包兑换模式,哪怕用幸运包三倍荣誉兑换,广大玩家也会喜大普奔……
还有很多建议和不影响游戏体验的小BUG,说多了显得啰嗦下次有机会再说,以上,希望策划能在2017版本中给大家一个惊喜,毕竟留到现在的都是真爱。
改进建议:对于只有28天的月份,建议用邮件的形式把最后两天的签到奖励发放,对于31天的月份,最后一天可以设置一个神秘礼包当做玩家连续签到31天的奖励,以幸运礼包的形式随机获得,里面可以是辣条、金币、钻石、技能书、体力、少量红钻(5个10个也是爱)、装备、巅峰能产出的金卡碎片(5个10个)、紫卡或重要化学蓝卡(崔鹏、董方卓)、装备、勋章(名字我都想好了(^-^)V:签到幸运勋章,全属性1-3%都行)。相信我,这个bug修复了会有很多人点赞的。
2.工会答题bug1:工会答题题库最近新增的身价、化学人数备受诟病就不说了,最大的问题是有的题目答案已经变了。举个栗子:中超外援标王已经不说浩克不是浩克不是浩克了。
建议:这个没什么好说,答案整对就行。
3.工会答题bug2:答对10题结算的时候却显示只打对9题,这个bug很多人都遇到过但都以为是自己看错了或者点错了。个人遇到过两次,在公会群问了问有四五个人遇到过这种情况。
建议:不多说,大家都懂。
4.神秘人bug:这个算是公开的秘密,VIP10以下的福利。一般一次神秘人来三天,但在最后一天凌晨12点刷新前,只要把神秘人界面点开在那里,即使过点了神秘人还会存在五分钟,可以多一次六换一的机会,也就是说一次神秘人有四次机会六换一。(按理说这算是平民玩家的福利不该透露,考虑到神秘人一次来三天,无论六换一还是红钻买人都把资源用的差不多,所以即使修复了也无所谓。)
建议:这个也不用说。
5.中场休息bug:中场休息不能换人也不能换阵容,即使是游戏也不科学不合理。
建议:增加换人、换阵功能。
6.游戏技能的bug1:出击克星。我记得这个技能似乎被单刀大师代替了的。但在图鉴里还能看到。最大的问题是,没有一个人球员有这个技能~这个技能~个技能~技能~能,目前唯一作用是凑齐技能总数。
建议:这个详细说一说。这个技能是废的,没有任何球员有,但是去掉这个技能,游戏技能就只有39个了。建议改一个门将威慑的技能,毕竟有进攻威慑、防守威慑,门将也可以有门将威慑。~( ̄▽ ̄~)这个技能可以这样设置:1-6级技能直接降低对方射门概率3%-13%。(100%的射门,遇到6级门将威慑就会变成87%),这个神技的出现能有效解决门将神技重复不好出新金卡门将的尴尬。
7. 游戏技能的bug2:守门员不在禁区的时候,比如发完角球、点球被快攻可以飞过半个球场发动零失误和神技,不合逻辑……
建议:可以像后卫贴门头球一样,进球率无限大。
8.青训的bug:以门将为例紫卡、银卡中有些门将有永动机、链式防守技能,但是青训的时候门将位置训练不出这两个技能。
建议:修复。多说一句,青训系统大有潜力可挖,希望好好开发,几个小建议提供点思路:青训专用号码、球员改名(这个玩家肯定很有兴趣)、青训商店(卖一些青训专用勋章,可参考联赛模式)。
此外,就玩家意见最大、也是导致大量玩家弃坑的几个方面提点建议。
一、抽贴纸的问题:抽不出贴纸已经导致无数人弃坑。我见过抽出一张贴纸,最多的花了20000才出(一天内),就以20000万为出贴纸的极限,能否增加一个进度条(概率)?比如初始概率1%,单抽一次增加1.5%概率,十连增加12.5%,这样哪怕最多要花到20000钻,至少大家心里有个数,而且如策划所愿,如果没出,会有很多人愿意充值刷这个进度的。
二、天梯金卡分配:周结算前三才有金卡是一个极不合理的地方。很多人因为拿不到或者争得太厉害而弃坑,个人建议改变分配方式,前三不动,后面可以用碎片的方式给奖励。比如4-10名100个碎片,11-20名50个碎片,21-40名20个碎片……当然这只是举例,怎么奖励可以斟酌。
三、工会球员包:我已经见过十多个因为抽工会球员包弃坑的,最多的20次没出目标球员,建议增加精选卡包兑换模式,哪怕用幸运包三倍荣誉兑换,广大玩家也会喜大普奔……
还有很多建议和不影响游戏体验的小BUG,说多了显得啰嗦下次有机会再说,以上,希望策划能在2017版本中给大家一个惊喜,毕竟留到现在的都是真爱。










