三国杀diy吧 关注:35,497贴子:2,294,594
  • 5回复贴,共1

【围棋五千年】自制围棋主题三国杀武将

只看楼主收藏回复

看本帖之前必看:
1.纯粹为了迎合人物特点而设计,强度什么的几乎完全没有考虑。
2.一般以棋士为人物,也会有非棋士的人物出现,例如:尧、段祺瑞、大仓喜七郎等。
3.描述这个东西,我也不知道现在什么规则,所以不要骂,谢谢(我也不知道3D吧是否还有这样的风气)。有好心人的话,提醒一下就好了。
4.没有图,我懒得做。


IP属地:北京1楼2017-02-28 23:55回复
    围棋大致是现存最古老的桌面游戏。虽然其规则已多次变化,但不改围棋“围”的总体思想。
    我不是很经常上3D吧,所以也不知道有没有人做过类似的主题贴,我做这个贴的目的主要是希望大家能了解围棋,和一些围棋故事。仅此而已,不要把这个贴想象成太正式的DIY贴。
    下面先发一下“古代日本篇”。


    IP属地:北京3楼2017-02-28 23:59
    回复
      2025-05-17 20:37:51
      广告
      一世名人 本因坊算砂 999
      打挂:当一张目标包括你的牌结算到你时,你可以将其放置在你的判定区内,直到下个该牌的使用者的回合再继续结算。
      三劫不祥:锁定技,当有人将要对你造成伤害但未造成时,该玩家获得一个“劫”标记,当有人拥有三个“劫”标记时,弃掉所有“劫”标记,并选择扣减一点体力或弃掉两张手牌。
      打挂是日本古代围棋中上手(对局中水平较高者)的特权,名人是水平最高之人,所以与任何人对局都是上手,故每位古代名人都会有打挂这个技能。
      三劫不祥是本因坊算砂的一个典故,《坐隐谈丛》记载,在本能寺之变之前,本因坊算砂与鹿盐利玄两位棋士受织田信长之邀到本能寺对局。结果对局中出现了“三劫”的现象,当对方提走你一子,而你能且只能下在被提子的位置提走对方提你子的那“一子”时,需要缓一手再下,因为这样提来提去是没有止境的,这种现象在围棋里就称作“劫”。而同时出现三个以上劫时,必然会出现另外两劫能成为这一劫的劫材的现象,这样就连“劫”的规则也无法解决了。于是两位棋士也只好和棋。而当晚就发生了本能寺之变,织田信长葬身火海,由此便有了“三劫不祥”的说法。此处我用了伤害的规避来代表围棋中的“劫”。
      三世名人 二世安井算知 9999
      打挂:当一张目标包括你的牌结算到你时,你可以将其放置在你的判定区内,直到下个该牌的使用者的回合再继续结算。
      二十番棋:觉醒技,每当你受到1点伤害后,从伤害来源处或牌库顶获得一张牌放在武将牌之上。回合开始阶段开始时,若你武将牌上的牌多于(包括)12张时,你须增加一点体力和体力上限,获得武将牌上的所有牌,并永久失去技能“打挂”。
        由于九世安井家家督也叫安井算知,所以特别注明是二世安井算知。
        多番棋是古代日本常见的争棋方式,现在最多为七番棋。由于第三世本因坊道悦不服安井算知被立为“名人”而主动提出“与算知名人每年下二十番棋,下三年,若输棋就愿流放远岛”的要求,当局只得同意。对局以道悦定先(一直先手)开始,16局后升格到先相先(三局中两局先手)。最终以道悦12胜4和4负告终,但实际却下了近八年。算知失去了名人资格后,道悦便立自己的弟子本因坊道策为第四世名人,自己则为准名人,获得名人格(相当于名人待遇)。此处我用失去“打挂”特权,来代表失去名人资格。
      前圣 本因坊道策 999
      打挂:当一张目标包括你的牌结算到你时,你可以将其放置在你的判定区内,直到下个该牌的使用者的回合再继续结算。
      手割法:任意角色的判定牌生效后,进入弃牌堆之前,你可以用任意一张牌替换之。
        手割法是道策名人发明的分析棋形好坏的方法,“手”指每下一子,“割”指分割,所以手割法就是在棋形上随意去掉几手(当然黑白方要相等,有脱先时单考虑),再补充成最终棋形来分析。水平较高者者往往一次手割就能“割”中要害,水平一般者则往往需要多次手割才能“割”出端倪。现在来说手割法也是分析棋形的实用方法。手割法是改变过程,不改变结果的方法,所以我用替换判定牌但不改变判定结果来表示手割法的特点。
      后圣 本因坊丈和 9999
      打挂:当一张目标包括你的牌结算到你时,你可以将其放置在你的判定区内,直到下个该牌的使用者的回合再继续结算。
      晚成:回合开始阶段开始时,若你受到的伤害大于等于2时,你须减一点体力上限,并永久获得技能“无双”。
      丈和是有名的晚成棋士,16岁时才成为初段,之后一直成绩平平,直到二十岁时突然棋力大涨,有传说丈和遇见了仙人指点。丈和是古代日本少见的力战型棋风,传说丈和在看了来自中国的棋谱后(中国古代围棋以力战为主要风格),有萌生了偷渡去中国的想法,这可能也是动画《围棋少年》的原型故事。此处我用受到一定伤害再获得力战型的技能代表丈和20岁时才棋力大涨。
      早逝迹目 本因坊秀策 99
      落杯警师:当除你以外任意角色将要受到伤害时,你可以令其和你同时弃掉一张牌,若如此做,防止此伤害。
      耳赤一手:当任意体力大于你的角色对你造成伤害时,你可以和他拼点,若你没输,你获得拼点的牌,并回复一点体力。
      秀策小尖:出牌阶段结束时,你可以弃掉一张手牌,跳过本回合弃牌阶段。
      把最华丽丽的设计给了秀策,2勾玉代表了秀策的英年早逝。也因为早逝,秀策终生未成为名人,也就没有打挂的特权。前两个技能分别是秀策的两个典故。
      年仅14的秀策在师父秀和与井上幻庵因硕的对局中担任记谱,眼看秀和就要落入幻庵的圈套时,用摔杯为信号,提醒秀和,秀和免于败局的同时也不得一惊:秀策如此年纪竟能看出我未看出的圈套。
      17岁的秀策因成绩突出被特别准许回家省亲,归途中偶然探听到幻庵去处后,决定登门拜访讨教。幻庵果然也没有忘了这位当年“摔杯”的小童,同意与他对局,当时秀策的段位是四段(古代段位制十分严格),实力却已达六段,而幻庵作为准名人是八段,于是对局以定二开始,然而授秀策二子的幻庵却被杀的大败。认清秀策实力后对局改为定先。先手的对局中,毕竟经验不足的秀策在难解的大斜定式中吃了大亏,直到打挂之前,一直是幻庵白棋有利。三天后再开,不少人前来观战,下至127手时,一位郎中突然说:“幻庵怕是要输棋了。”其他人纷纷表示胡说,郎中却解释到:“我虽棋艺不精,但秀策此子落盘后,幻庵耳朵却突然红起来,必定是秀策弈出妙手,幻庵惊急,脑部充血所致。”对局慢慢进行下去后,果如郎中所言,幻庵的脸也涨得通红,局势急转直下。这盘棋最终在第三天下完,最终秀策三目胜。
      而技能三则是代表秀策“坚实”的棋风,古代没有贴目的规则下,先手的黑棋是一定有优势的,所以通常都会下的保守。秀策执黑时都会下出著名的“秀策流”,即三个错小目,第七手小尖。小目小飞挂后小尖,这是极保守的定式,在大贴目时代的当代围棋界很少有人使用了,但在没有贴目的时代,秀策靠着对实地的坚守,创造了“执黑不败”的传奇。(并非完全不败)


      IP属地:北京4楼2017-03-01 00:00
      回复
        道策的手割和打卦可以形成配合么,我不知道你这个手割的替换能不能用判定区的打卦牌进行替换
        如果可以的话,描述应该是这样
        打挂:当一张牌以你为目标时,你可以将之竖置于你的判定区,然后该牌于来源角色的下个回合进行结算。
        手割法:当一张判定牌结算后进入弃牌堆前,你可以用你区域处的一张牌替换之。


        IP属地:江苏14楼2017-03-05 10:40
        回复