Dualshockers主编一向反任,并且执笔了《地平线》的评论(10分)。下面是他对《荒野之息》的一些评论,不知这段话是否会出现在3.2的对塞尔达的正式评测中:
我在WiiU和Switch上面玩了很长时间的塞尔达,这作无论是在建模还是贴图方面都非常陈旧,特效也很差。在电视模式下,由于更高的分辨率帧率真的很低。而且,硬件上的不足也影响到了玩游戏的感觉,比如AI。
简而言之,在玩过了世界上最棒的开放世界游戏后(指《地平线》),玩塞尔达就像是每个方面程度的大幅倒退。
在玩过了《地平线:黎明时分》后,塞尔达显得太过时了。很多人都会忽略这一点仅仅因为它的名字是《塞尔达》,而怀旧情感将会使他们带上厚厚的老花镜去看待,但这就是事实。
而且,虽然《Pine》并不是一个非常先进的游戏,但是在视觉表现上仍然就轻松超越了塞尔达。考虑到投入预算和资源的巨大差距,这真的很让人难过。
并非所有人都会给塞尔达好评,仅仅因为它是塞尔达。
我在WiiU和Switch上面玩了很长时间的塞尔达,这作无论是在建模还是贴图方面都非常陈旧,特效也很差。在电视模式下,由于更高的分辨率帧率真的很低。而且,硬件上的不足也影响到了玩游戏的感觉,比如AI。
简而言之,在玩过了世界上最棒的开放世界游戏后(指《地平线》),玩塞尔达就像是每个方面程度的大幅倒退。
在玩过了《地平线:黎明时分》后,塞尔达显得太过时了。很多人都会忽略这一点仅仅因为它的名字是《塞尔达》,而怀旧情感将会使他们带上厚厚的老花镜去看待,但这就是事实。
而且,虽然《Pine》并不是一个非常先进的游戏,但是在视觉表现上仍然就轻松超越了塞尔达。考虑到投入预算和资源的巨大差距,这真的很让人难过。
并非所有人都会给塞尔达好评,仅仅因为它是塞尔达。











