

我刚才打的一把,这是我三年前的打法,很久没玩难免手生。这一把我这出装整体能打能抗,爆发足,在对面ADC打野AP交掉保命技能的情况下一套带走。这么久技能装备难免会有改动,我也没怎么看,我想改动应该也不会太大。现在主要两个额外的技能改动的大,现在这两个技能不要钱,而且不用升级,比如我这把带的这个冥想,出门就有以前三级的效果,以前升三级那得900块,而且只能加蓝。
这一把SOLO对线恰克,因为恰克有位移能回血,单杀他很难,所以我选择打消耗。加点主1,23互点。出门青石挂坠5红5蓝,圣物带冥想,这件装备加攻击加法力值,而且被动配合悟空的1技能可以很好的消耗对面。出门和我们打野清掉黄蓝BUFF升到两级加3技能,这时我们打野直接去拿双鸟,我一人上线和恰克对拼。1技能清兵顺带打了一下恰克,因为打了恰克拉了小兵的仇恨,小兵转头打我,这时对面恰克看到我被小兵打直接冲上来和我怼。我顶着小兵一个老虎咬住和他干起来,最后人品爆发一个暴击顺利拿下一血,这时我血线也降到最低,对面弓箭手还在射我,好在有冥想,瞬间把血拉起来。这就是悟空被动的好处,血越少越强,暴击更是出其不意反杀的根本。
悟空的被动决定了他不能全肉,要不然发挥不出最大的效果。所以我推荐核心装备带冰霜巨人,移形盾和虚空盾。
这三件装备都加攻击,冰霜巨人提供的加蓝减CD非常适合悟空,而且它和虚空盾同时提供减防,输出非常霸道。移形盾和虚空盾提供攻击抗性,加上移行盾的被动,这两件装备配合猴子的被动效果非常好。鞋子推荐物攻鞋,由于对面恰克,死神和树人都有回复能力,所以后面我选择了净世项链和圣物诅咒(我也忘了减治疗最高能叠多少,所以这把没多想选择了诅咒),最后一件装备因为火男能控而且爆发高而且我没带净化所以我选择了贤者。我玩悟空的团战思路就是绕后打后排输出,运气好这装备能轻易带走。如果没杀到也能限制对面后排输出,这时悟空会处在对面阵团的中间,所以半肉能提高悟空的生存能力。
悟空之所以是搅屎棍万金油就在于他能打能跑,而且跑了他还能回来再打,打了还能再跑。如果纯肉没输出,悟空就一个硬控,而且在有兵线的情况下,老虎非常不稳定,对别人造成不了威胁,别人就不会管你优先去杀我方输出,这样的悟空毫无意义。其实玩所有SOLO都一样,一定要能对敌人造成威胁,这样敌人就会选择后退或者集火你,你就能给队友创造很好的输出环境。
最后贴一张适合悟空的装备,可以根据对面阵容,局势发展自由选择。













