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【170227】[花式水贴]打不到第二名两倍的经验,是赢不了排位赛的

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占点、狗斗、放雷、洗人、转场支援一气呵成,顺便怒喷各种怂比。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2017-02-27 04:37回复


    IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2017-02-27 04:41
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      2025-08-07 17:59:20
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      IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2017-02-27 04:41
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        IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2017-02-27 04:42
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          IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2017-02-27 04:47
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            该秒还是被秒,摆角度都被秒,那炮的弹道远距离打BB都吃亏,我知道你们有些人会说卡山,那要是没山你们就投降吗?加点射速根本改变不了什么,ZAO射速慢但是为什么体验好?除了点火率高之外就是弹道好容易击中,炮弹伤害再高打不中有什么用?何况DM的弹道和炮弹数据(除了HE伤害和点火比德巡好点)几乎都是垫底,要让DM拥有正常十级DD的战斗力至少要做两点改进:1.减少落弹时间,减少到ZAO那种肯定是不现实,因为就太逆天了,但是至少得有个爱宕那种日本重巡的标准弹道(中距离体验会高很多,远距离还是不行,玩过伊吹的都知道,18KM以上存速不足,落弹角已经很大了)2.增加生存能力,加厚甲板,下移核心区,别弄个薄不薄厚不厚的装甲,大侧面不过穿,摆角度不跳弹(十级重巡里只有DM的核心区是裸奔,ZAO位置低,兴登堡不但位置更低还有穹甲,爹斯科虽然也基本上是裸奔但是血量直接多了1W多,下部分核心区是双层结构保护的,而且就这部分看上去还是间歇装甲设计,就是不知道游戏里有没有这种机制,就算没有这个那也有50MM甲板,对HE的抗性大幅增加)。DM可以说是实际造出来的最强重巡,但是游戏里的处境就跟现实里一样不禁令人唏嘘,我自然希望尽快能有合理的加强来改变这种尴尬的状况。不知道大家怎么看?望各抒己见。


            IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2017-02-27 04:51
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              感觉自己打的很准,真的很准那种,总能打出很高的命中,但排名总是在70%左右浮动究竟怎么回事,我知道是意识不行,可究竟怎么提高呢,主要玩战列舰,有很多暴死的情况,可我真不知道怎么走位,(不是躲闪的那种走位)。我不明白,战列舰遇到巡洋舰应该怎么办呢,远距离完全没有还手之力啊,还有那种很多敌人突然一起亮的情况,战列舰该怎么走,被集火很快就挂,这种情况下战列舰应该死扛还是转向,但转向多数就是被人秒或重创,还是说很多敌人一起亮就说明我意识不够,没有意识到敌人会在那?求厉害的大佬们指点一下


              IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2017-02-27 05:16
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                IP属地:河南来自Android客户端18楼2017-02-27 07:59
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                  2025-08-07 17:53:20
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                  西姆斯经验高有什么可吹的


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2017-02-27 08:15
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                    一看这标题我就知道是西姆斯这是来打广告的


                    IP属地:山东来自Android客户端20楼2017-02-27 08:18
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                      昨天用格耐就打了三场排位,三战三胜,场场带节奏,强吹一把


                      IP属地:安徽来自Android客户端21楼2017-02-27 08:57
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                        00可以丢,馒狗必须死!CEVE是不是已经被你们馒狗玩的没什么人了


                        来自Android客户端22楼2017-02-27 09:32
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                          一看就是西姆斯


                          IP属地:广西来自Android客户端23楼2017-02-27 10:40
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                            我用大峡谷成功挺进软壳13。胜率70%加,一般是连胜四五局,输一局就滚回去玩随机。


                            来自Android客户端24楼2017-02-27 10:56
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