首先说说迷宫的特点吧:
1.迷宫不可少的特色:迷惑人的岔口
什麽是迷宫呢?咱们把他拆开后,变成了 迷 宫 。迷:迷惑 宫:王宫(其实是地方。)。这样就好解了,迷惑人的地方。那麽反过来说,如何做到“迷惑人”呢?就是一个他的特色了——岔口岔路。岔口岔路分2岔,3岔(最好三岔以下,过多会使玩家过于烦躁),岔口后面可以有胡同,也可以走到不同的地方(例如场所移动到另一个地方,但是最好是绝路,如果你把他设置成走到最后面才发现胡同,会让他对游戏失去信心)。
1.迷宫不可少的特色:迷惑人的岔口
什麽是迷宫呢?咱们把他拆开后,变成了 迷 宫 。迷:迷惑 宫:王宫(其实是地方。)。这样就好解了,迷惑人的地方。那麽反过来说,如何做到“迷惑人”呢?就是一个他的特色了——岔口岔路。岔口岔路分2岔,3岔(最好三岔以下,过多会使玩家过于烦躁),岔口后面可以有胡同,也可以走到不同的地方(例如场所移动到另一个地方,但是最好是绝路,如果你把他设置成走到最后面才发现胡同,会让他对游戏失去信心)。










