观察力
我们一般不可能把看到的东西全部记忆在脑子里,比如我看到一个人,就只看见一张脸,衣着打扮自然忽略是比较正常的现象(当然不是人人如此)。因为对我没有用,所以信息就被放弃了。小时候看过的作文指导里说要去观察别人穿着,不过为什么呢,平时又用不上。所以直到13年后从业之后,我才发觉,天,我不擅于观察。相信大家都认同,不善于观察对游戏开发是很不利的,比如你看到一个游戏,会说游戏不好,但是为什么好为什么坏都看不出来了……
要说观察的好处,除了刚才一点,最明显的就是通过观察,你能全面看待一个事情。更多角度,更多方向。呃,我个人什么时候开始观察?汗,我很呆的,从前只看自己喜欢的内容,比如历史什么的,别的不关心也不想关心。直到看到一篇关于宫崎骏《小魔女宅急便》的品鉴文,比较系统详尽谈到了里面的植物,突然发现,啊,我丢失了多少细节啊。植物的研究对一个作品的质量提高通过这个动画都传达到了我宅心深处,然后我就开始了漫漫补课路,培养观察力。
呃,怎么做呢,先拿自己熟悉的项目开刀吧,先去就一方面知识作些研究,然后在自己要开动的项目上做试验,比如可以在马路上随便找个课题,比如看看别人衣着,想想为什么他那么穿,然后做到游戏里,学习与实践相结合。知识令你看得更多,看得多令你印证更多的知识点。这个活要慢慢来,别做的不顺就灰心丧气也别觉得一开始就已经做得最好了。慢慢的,积累——〉质变。