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单三外传,谢谢,再见

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从单机三国志1一路走来,首先感谢作者的细心,给每个三国人物以独特的特性,单三也成了为数不多的愿意充钱的游戏,从单1的后羿嫦娥,到单2的麒麟统御,相信不只是我,很多玩家都愿意为游戏的开发献上一份力量。
年前惊喜的发现单三外传,满怀期待的入坑开搞,历时三个月,给予这个游戏无数的耐心,忍住无数次删游戏的冲动,终于终于,决定和单三外传说再见,单三,尽管号称创意无限,然而真的是一部及其失败的作品。
首先简单说说游戏的改动,作者吸取前作的经验,想把外传做成一个长期性质的充满培养味道的单机游戏,而且想让玩家体验每一个武将的特色,简单的说,武将的获得只是武将养成的开始,决定武将主要实力的武将进阶同样需要武将的碎片,想把一个武将技能全开,你需要该武将总计几千个碎片,我们简单算一笔账,吕布的碎片卖价是100,如果你想稳定的获得,那么你通过刷新开吕布的专有箱子,具体记不清了,大概平均1000个包子=1-2个吕布碎片,而游戏前期你每天的收入大概2000个包子,而步入中期稳定期,每天大概10000-20000个包子,想将吕布变金,任重而道远。因此根据获得的难易程度和实力程度设计了三个档次的武将:良将,名将和神将。而前期武将碎片的获得近乎随机,除了部分武将,你很难直接的高效率的获得你想要的武将,尽管同等阶级的武将,神将要比良将基础属性强的多,然而神将的获得难度也是良将的上百倍,基本上当你大部分的良将开启全技能的时候,主练的神将能开启三个技能就不错了,而只开三个技能乃至4个技能的神将,要比实用性高的某些技能全开的良将差很多。这样的好处就是你会用心的体验每一个先进阶到金色的武将。试验不同的组合,乐趣多多。
再说说装备的改动,个人观点不同,在我看来,这是最大的败笔之一,游戏取消了专属装备的掉落,同样改成了碎片升级的方式,装备碎片获取的难度不下于武将,为了配合新出的炼化系统(可以再每一件装备上随机炼化一个额外属性,可以洗,以强化武将的特色),你也不在能将装备从武将的身上脱下来,每个人都有自己固定的装备升级路线,从大众装备到自己的专属,而自己所谓的专属,也不过是在原有属性的基础上,略微的加一些简单的诸如易爆,疗效等等的基础属性,不再像原先一样加强武将的技能,你可能需要花费折合上十万百万的包子而只是为了提高那么几十点战力,简单的说,毫无特色,索然无味。那种过去刷了几天突然刷到一件需要专属的惊喜感觉再也找不到了。
皮肤的改动,还是那句话,个人观点不同,至少我认为,皮肤改动是正面的,那种过去一个皮肤技决定战局的情况基本不会出现,皮肤技只是对战力的简单补充,略微的增加你的通关几率。
最后也是最重要的,游戏的平衡性,四个字,完全失衡。不晓得游戏有没有进行过测试,还是想当然说出就出了,为什么这么说,我从MT,治疗,输出分别说一说。
首先说MT,不晓得我方的MT有什么存在的必要,抗普攻还好说,只要对面出特技,无论是触发技还是必杀技,不要庆幸必杀技打在MT身上,重打吧,为什么?因为MT已经倒了。本人唯一练过的一个MT,67级3技能董卓,装备能升的已经升满,炼化全防御体力单件5.6+,当初练他是看上他的大招减对方的攻,结果我就呵呵了,各种技能各种死,于是我就晓得了,这游戏根本不需要MT。
再说说治疗。治疗现在的改动是每次行动必定治疗不再攻击了,本来挺向上的改动。结果呢,77级3技能大荀彧,每次只能加60点血,再看看对面,高难度下随随便便一个治疗一口200多?更直观的说,如果两面都不触发技能直到对面集满气,仔细一看,双治疗的我方大部分都半血了,单治疗的电脑全部满血。更可怕的是,在我方基本技能-输出的治疗放到对面,可能一个技能就打你全团大半的血。曾经有一次,6个人围着对面一个荀彧打,结果最后自己灭了,对面荀彧满血。
最后最不能忍的输出,当你速度最快的武将还没有对面MT行动的快时,我不晓得还有什么平衡性可言,78级4技能2星张飞,全速度炼化+25,配合技能全开袁术+15.6,张梁被动+5,初始第一次行动尽然还要排在对面6个电脑的后面,干脆取消速度属性改为电脑先动得了,更不用说电脑的集气速度,都跟打了鸡血似的,随随便便一个武将都跟我方带集气技能的武将同速,而集气满的电脑一个技能就能让你一切重来。
再说说关卡的设置,作者的原意是让你在关卡的前几阶段续气,等打BOSS时好占据先机,然而小兵的摆放你真的仔细考虑过吗?三路单列触发类混轮7s,单列秒杀MT类大刀兵,触发类高几率秒后排单体弓箭手,过个小兵都要拼脸,真的过了,更可气的是,你可能需要连续拼脸拼个7,8关才能换取每天的价值大几率几十个包子的宝箱。
玩游戏吗,要求的并不多,每天的攻城系统,本来是满满的福利,那就弄的有诚意些,在我的理解,你说的需要7000战力,那就7000战力有大几率让我们通过,主力阵容自不用说,想我的二阵,再攻打7000赵云的时候,67级3技能董卓,78级3技能赵云,77级3技能荀彧,78金华雄,78级3技能袁绍,78金汉献帝,战力8000+,竟然打了3个点才通,你把守将技能搭配的这么恶心,6个人哪怕任意武将触发个技能都可能团灭你,真的好吗?
说了这么多,给刚入坑还想继续尝试的朋友一套能还算愉快玩耍又入手简单的阵容,核心阵容治疗曹植,带沉默触发感怀能拉满全团血量,同时5技能是给法系的一个绝佳BUFF,主控制袁术,基本袁术一放必杀就是通了,5技能全团加攻击和速度,法系张梁张宝,不但能提供4属性的BUFF,而且带有一定控制,在彼此配合下必杀能打出可观的全团伤害,剩下的前期可以在汉献帝,刘婵,华雄等等之间任选2个,同时全力攻城搞袁绍,让张飞去死吧, 一旦袁绍金了,就组成袁绍,袁术,曹植,张梁,张宝,华雄的阵容,配合袁绍袁术的皮肤,可以各种拿SSS,这里就不细说了,至于中期的攻城武将选择,尽量选带控制或者几率秒杀的将,我了解的不多,简单的推荐几个,赵云穿透700%,张角几率1000%,周瑜的必杀群控,貂蝉的群体沉默,张飞的群体混乱等,一旦触发,都能使攻城胜利几率大增。


1楼2017-02-25 00:25回复
    一身紫装打不过蓝神将打不过绿小兵,敌方聚气就跟不要钱一样两三回合就满了,敌方伤害也是看不懂,奶妈就跟开挂一样。前期刷金币会刷死人,还有技能bug也不修改,最可恶单机游戏还要联网玩,不过官方人员都跑路了也不指望会改版了。


    来自iPhone客户端3楼2017-02-25 08:42
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      ....
      说得真好。


      IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2017-03-09 18:39
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        真有时间,浪费时间不如多读点书。


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        来自iPhone客户端6楼2017-03-09 23:51
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          官方这个游戏的测试就是个不要脸的圈钱傻逼,说多了自己都来气,还充钱玩的都是脑袋有泡


          IP属地:辽宁7楼2017-03-10 09:01
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            老早弃坑了,现在只是偶尔进贴吧看看有没有单33的消息


            来自手机贴吧8楼2017-03-10 11:59
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              6楼说的是真的有道理
              真有时间,浪费时间不如多读点书。
              我删了这个游戏以后薪资都高了3K了.没什么好说的


              IP属地:广东9楼2017-03-10 13:33
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                哈哈哈


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-03-14 20:58
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