没办法,当无论怎么努力都无法获得资源的情况下,只能选择退出。当然,并不是退出整个游戏,只是从此无视大西洋。
千呼万唤始回来的大西洋,已经被口水淹没了。但实际上真正失望的人并不会出来骂人,只会选择默默的退出。
大西洋有一个非常重要的功能,就是建立跨区交流机制。但是如果按照以前大西洋的区间匹配方式,每周组合的区是变动的,那么现在这个大西洋就一定是一个极坏的东西,因为人群与人群初次遇见,第一件事是打仗,分个高低。不知道这个原理的策划请百度一下霍金老爷子是怎么说的:两个文明初次相遇,第一反应定然是消灭对方,因为自己被全灭的结果是不可接受的,即使对方友好,至少保全了自己。
还有一点也反映出了策划的欠缺:从规则来看,大西洋本来是想形成一个类似于偷菜游戏的环境,但是跨区的匹配方式却与偷菜游戏有着本质的不同。所谓的偷菜,必须是熟人之间的游戏,当年玩过偷菜的玩家一定会有这样的体会:我种菜的收益,如果被偷那是到了我朋友的口袋里的,这些种菜的辛苦并没有白费,而好友间这种竞争也增加了人与人之间的互动和感情,甚至是一种情趣。但是如果一个不认识的人来你家把你辛苦种出来的菜拿走并且打断了你的生产?这个就是抢劫了,是个人都受不了。
以目前的规则,即使不改,其实只要每次开赛是固定的几个区之间竞争,那么时间久了这些区之间自然就会形成自己的规矩,于是新的生态就形成了,互相间也会出现了解和交流。
做游戏,其实就是培育生态,在整个游戏中是有各种级别的生态的,一个区是一个生态,一个阵营是一个生态,一个军团也是一个生态,如果大西洋能在若干区里形成各自的生态,那也算是一个好事,但是如果这个领域的成员是不稳定的,那么无尽的杀戮就始终是主流。
不想麻烦了,昨天还算是平静,只被抢了几次而已。到了晚上找到宿敌,大多数变阵后都打了回来——毕竟除了大豪,阵型间总有能克制的地方,谁也没有绝对优势。今天看看,一上岛就被下掉,宿敌们也找不到了,估计占岛的那些资源实在是太少,少到没有人愿意耕作了吧?好吧,毕竟是工作重要一些,游戏就随它去吧。
理性的人,不会随意谩骂,如果没有改进就只会退出,用脚投票是人人都会做的事。
在这一篇的结尾,我放一张图片,不是战舰而是坦克的,去年为了研究掉率去坦克帝国注册了一个小号,遇见了这么一件事,当做一个案例:

这张截图竞技场第一的,是一个已经弃坑快一个月的老玩家。整个区很多人都受过他的指点,他也一直是一个当之无愧的王者。而其实在几个月前,排名第二第三的玩家战斗力就已经赶上了他(玩过坦克的都知道,那是个纯648游戏),尽管只需要动动手指就能将天启从第一的位置上拉下来,但是谁都没这么做。英雄惜英雄,值得尊敬的对手比合作无间的队友还难找。
玩游戏的,是人。说实话我还真不信昨天一天巴赫等全服顶尖的玩家也参与了“海盗大出动”,或许他们中的几个会去抢满矿看看掉率,但真正开始大肆掠夺的,不会是那些顶级玩家。一个资源分配倾向于海盗般掠夺行为的游戏,是在自毁根基。
千呼万唤始回来的大西洋,已经被口水淹没了。但实际上真正失望的人并不会出来骂人,只会选择默默的退出。
大西洋有一个非常重要的功能,就是建立跨区交流机制。但是如果按照以前大西洋的区间匹配方式,每周组合的区是变动的,那么现在这个大西洋就一定是一个极坏的东西,因为人群与人群初次遇见,第一件事是打仗,分个高低。不知道这个原理的策划请百度一下霍金老爷子是怎么说的:两个文明初次相遇,第一反应定然是消灭对方,因为自己被全灭的结果是不可接受的,即使对方友好,至少保全了自己。
还有一点也反映出了策划的欠缺:从规则来看,大西洋本来是想形成一个类似于偷菜游戏的环境,但是跨区的匹配方式却与偷菜游戏有着本质的不同。所谓的偷菜,必须是熟人之间的游戏,当年玩过偷菜的玩家一定会有这样的体会:我种菜的收益,如果被偷那是到了我朋友的口袋里的,这些种菜的辛苦并没有白费,而好友间这种竞争也增加了人与人之间的互动和感情,甚至是一种情趣。但是如果一个不认识的人来你家把你辛苦种出来的菜拿走并且打断了你的生产?这个就是抢劫了,是个人都受不了。
以目前的规则,即使不改,其实只要每次开赛是固定的几个区之间竞争,那么时间久了这些区之间自然就会形成自己的规矩,于是新的生态就形成了,互相间也会出现了解和交流。
做游戏,其实就是培育生态,在整个游戏中是有各种级别的生态的,一个区是一个生态,一个阵营是一个生态,一个军团也是一个生态,如果大西洋能在若干区里形成各自的生态,那也算是一个好事,但是如果这个领域的成员是不稳定的,那么无尽的杀戮就始终是主流。
不想麻烦了,昨天还算是平静,只被抢了几次而已。到了晚上找到宿敌,大多数变阵后都打了回来——毕竟除了大豪,阵型间总有能克制的地方,谁也没有绝对优势。今天看看,一上岛就被下掉,宿敌们也找不到了,估计占岛的那些资源实在是太少,少到没有人愿意耕作了吧?好吧,毕竟是工作重要一些,游戏就随它去吧。
理性的人,不会随意谩骂,如果没有改进就只会退出,用脚投票是人人都会做的事。
在这一篇的结尾,我放一张图片,不是战舰而是坦克的,去年为了研究掉率去坦克帝国注册了一个小号,遇见了这么一件事,当做一个案例:

这张截图竞技场第一的,是一个已经弃坑快一个月的老玩家。整个区很多人都受过他的指点,他也一直是一个当之无愧的王者。而其实在几个月前,排名第二第三的玩家战斗力就已经赶上了他(玩过坦克的都知道,那是个纯648游戏),尽管只需要动动手指就能将天启从第一的位置上拉下来,但是谁都没这么做。英雄惜英雄,值得尊敬的对手比合作无间的队友还难找。
玩游戏的,是人。说实话我还真不信昨天一天巴赫等全服顶尖的玩家也参与了“海盗大出动”,或许他们中的几个会去抢满矿看看掉率,但真正开始大肆掠夺的,不会是那些顶级玩家。一个资源分配倾向于海盗般掠夺行为的游戏,是在自毁根基。