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游戏圈3.15的维权 戳破手游抽卡的玄学

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过年的时候,贪玩可爱的小侄子问了我这么一个问题“舅舅,为什么我充了好多钱还是抽不到好卡?”而身处游戏行业的我一时间竟不知道如何回答他。以他学识我很难用概率学的方法给他解释清楚这件事。诚然我自己也是非常脸黑的“非洲人”常花大量的金钱却没有收获,也曾经常年听信比如午夜十二点可以提高掉率,比如用某某洗发水可以提高掉率这类“玄学”。所以手游抽卡在我看来一直是一个看脸的事情,但我不能直接告诉他“看脸。”因为这样会摧毁我的高大形象。

  为了给我的侄子一个有信服力的回答,我决定带着“为什么我充了好多钱还是抽不到好卡”这个问题,去做一次大规模的调查,于是从过完年到3.15这将近一个月的时间里,对目前手游市场中的热门的手机网游《百万亚瑟王》、《刀塔传奇》、《我叫MT》、《神雕侠侣》《乱斗西游》、《天天跑酷》等10余款游戏的40000名手游玩家进行了调查采访。在整理调查数据后得到以下的惊人数据图表。




  当看到这样的数据后我彻底崩溃了,我不愿意相信这样的答案,也更不可能告诉我的侄子,其实抽卡都是骗人的,你充的越多就越不可能获得好卡,更别指望在你持续游戏期间用官方赠送的游戏货币抽到稀有物品。
  考虑到数据来源为百度贴吧、游久网、游久论坛、YOYO手游、YOYO手游论坛的核心手游玩家,数据应该会高于厂商的实际运营数据,之后我又带着调查数据找到国内的手游厂商询访了国内六家厂商,他们中有行业巨头,也有中坚力量,还有新兴势力他们所有人给我的答案除了数据的高低之差外,所有结论竟惊人的相似,而这个答案也彻底震惊了我。
  国内的大部分手游开发商对抽卡的概率一般会做三种设定
  一,玩家充值越多,则抽到好卡的几率越低。
  二,玩家同名卡越多,则抽到该卡的几率越低。
  三,玩家长时间离开游戏后,抽到好卡几率上升。
  除此之外,他们还隐约透露出有些游戏的卡池有分开计算的设定,玩家用人民币直接抽卡的为一个卡池,使用代金券及系统免费抽卡时为另一卡池。
  游戏厂商通常先给予玩家一定的优惠,然后营造出一种充钱抽卡就能获取好装备的感觉,然后,减少充值多的玩家获取的利润,让他们投入更多的资金。而之后当你大量投入后,就会遇到需要多张极品卡搭配属性或者突破更强的情况,这时你会发现怎么也无法抽到最重要的那张卡。这时你已经走上了一条不归的氪金之路。


IP属地:天津1楼2017-02-22 10:46回复

      “和大部分的动物一样,人类的需求行为实质上是一种“条件反射”过程,而购买行为则是一种“刺激——反应”过程。”——巴浦洛夫。
      国内的手机游戏的主要经济来源是抽卡或者扭蛋系统,通过极小几率的稀有物品来刺激完成“驱策力”与“诱因”,消费者为了满足需求消费行为促成了对诱因的反作用“反应”,如果消费者需求欲望得到高度满足,时间一长,这种“反应”经常被“强化”,就会形成消费者重复购买。
      这一套完整的行为,恰如其分的组成了巴浦洛夫模式,这种模式强调了决定消费者购买行为的心理机制和心理过程。在当今手游市场中,厂商通过一个运营周期推出更为强力的卡片与装备等“驱策力”与“诱因”,促使玩家进行消费。当然这些物品的获取方法与难度完全取决于厂商“控制”下的概率,这也是他们的经济运营模式的基础。

      说道这里我们不妨大胆的试想一种极端情况,如果厂商在游戏推出一个新的稀有物品,需要用抽卡的办法才能得到,游戏厂商在正常的运营一段时间之后,突然搞了一个充值返现活动,这时候将抽卡“爆率”调到0%,丧心病狂的敛一段时间财之后,再神不知鬼不觉的调回爆率,作为一般程度消费的玩家来说,可能几乎没办法发现任何问题,只能怪自己“脸太黑”,而那些被厂商视为珍宝的“大R”只会更为疯狂的抽卡,反正在他们的世界里只有拿到顶级的物品才是终点。
      但就是这样的“脸太黑”的背后,却有着数万甚至数十万的投入的同时却不知道自己根本不可能获得任何东西的惊人秘密,那么这样的行为算不算商业欺诈?


    IP属地:天津2楼2017-02-22 10:47
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      2025-09-03 00:45:57
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        都说顾客是上帝,可是在这场游戏里,手游公司更像是那个无所不能的上帝。现在临近3.15,我不禁想问下,这样的行为谁来监管?玩家的利益谁来保护?
        也许有人会说,“如果你觉得坑可以不玩啊”可是,这不是一家两家公司在做,而是几乎这个行业都在做,我们怎么逃?

        其实早在2010年当时还存在的文化部发布的《网络游戏管理暂行办法》就要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。不过如今的手游厂商已经驾轻就熟的运用各种各样的方式规避着这个规定,这则管理办法,几乎成了一纸空文。
        正是因为缺乏更加有效的监管,手游厂商才能如此肆意妄为,而玩家依然在手游厂商的抽卡“玄学”中不断迷失。现在看来玩家利益的这条维权的路,我们才刚上路而已。


      IP属地:天津3楼2017-02-22 10:47
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        IP属地:天津4楼2017-02-22 10:50
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          只能靠抽卡、抽贴纸提高战力的游戏,抽卡制度不完善的游戏——都是渣!
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          IP属地:天津5楼2017-02-22 10:51
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            一,玩家充值越多,则抽到好卡的几率越低。
            二,玩家同名卡越多,则抽到该卡的几率越低。三,玩家长时间离开游戏后,抽到好卡几率上升。


            IP属地:天津6楼2017-02-22 10:52
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              和我猜测的一样,我一直玩的号,巅峰从来没中过,另外一个号停了一段时间,结果好几个巅峰


              来自Android客户端7楼2017-02-22 10:58
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                多谢楼主,怪不得我抽海东抽了快2万都没中!果断不充值,一月后再看看


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-02-22 11:16
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                  2025-09-03 00:39:57
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                  在理


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2017-02-22 11:21
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                    就是不充钱然后不同名比较高?


                    来自Android客户端10楼2017-02-22 11:55
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                      @中超风云管理 煞笔来看看啊


                      来自Android客户端11楼2017-02-22 13:03
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                        收藏先坐等智障官方狗急跳墙删帖


                        来自Android客户端12楼2017-02-22 13:05
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                          学习了,原本还考虑每个月给胡莱丢张月卡钱的,现在,呵呵还不如给遮天呢


                          来自Android客户端13楼2017-02-22 13:08
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                            删前留名


                            来自Android客户端14楼2017-02-22 13:09
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                              2025-09-03 00:33:57
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                              牛啊


                              来自iPhone客户端15楼2017-02-22 13:09
                              收起回复