
首先我们了解到沙盘服目前流出的关于火炮的改动总结就是:
1、装填时间缩短;
2、伤害大幅度削弱,溅射范围增大,以后只能装He;
3、增加眩晕机制。
4、小地图增加火炮瞄准开火的提醒信息。
其他几个比较好理解,眩晕机制的话看目前流出视频就是成员会晕菜,鉴于每个坦克就一个驾驶员,驾驶员晕了就是停车停车停车,眩晕时间长短根据受到的伤害而定。
根据毛子自己的说话就是:为了避免被正义制裁的玩家得不到良好的游戏体验,所以决定削弱火炮的伤害,但是需要其他措施来弥补火炮的收益,所以眩晕机制就出来了。
从上面来看,火炮转型为支援型车型,还是比较符合历史定位的
。
顺便庆祝一下
的归来
1、装填时间缩短;
2、伤害大幅度削弱,溅射范围增大,以后只能装He;
3、增加眩晕机制。
4、小地图增加火炮瞄准开火的提醒信息。
其他几个比较好理解,眩晕机制的话看目前流出视频就是成员会晕菜,鉴于每个坦克就一个驾驶员,驾驶员晕了就是停车停车停车,眩晕时间长短根据受到的伤害而定。
根据毛子自己的说话就是:为了避免被正义制裁的玩家得不到良好的游戏体验,所以决定削弱火炮的伤害,但是需要其他措施来弥补火炮的收益,所以眩晕机制就出来了。
从上面来看,火炮转型为支援型车型,还是比较符合历史定位的
顺便庆祝一下









