网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
率土之滨吧
关注:828,025贴子:21,103,773
 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月16日漏签0天
  • 看贴
  • 图片
    0
  • 视频
    0
  • 精品
    0
  • 14回复贴,共1页
<<返回率土之滨吧
>0< 加载中...

【数据分析二】增伤技能和减伤技能的叠加方式,帮助选战法配属性

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • o9ending
  • 铁杆吧友
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
本来都弃坑了,这次新赛季又有了激情,回来玩一下,顺便把以前没做完的数据分析做完,希望可以帮到大家配置更牛逼的队伍!
首先感谢大家支持,然后还是老话,网易不给算法,一切只能估算,这次我是做了下增伤减伤技能测试,结果如下:
我用关羽、赵云、夏侯渊3个武将进行了不同BUFF下的战斗,攻击的是同样兵种的敌人,力保没有兵种加成的干扰。
1:关羽普通攻击,在有大赏三军和没有大赏三军的情况下的输出对比:


可以看出,攻击相同兵种,有大赏是977,无大赏是680 大赏三军BUFF说明增加55%,那么到底有没有55%??算一下就知道了
关羽攻击增加百分比是: 977/680-1=43.6%!!!完完全全和55%差的很远!!!所以我大胆估计,战斗前的BUFF是累加方式,因为攻击属性增加攻击,假设攻击属性增加伤害是 攻击%,假设0属性情况下造成伤害是A(因为不知道网易给的基础伤害值),那么:
当没有大赏三军,最终的伤害应该是 A*(1+攻击%),只考虑攻击属性,并且我大胆预测,250攻击应该按照25%的攻击比例增加,不能属性比大赏这个技能还厉害吧
当有大赏三军,最终的伤害应该是 A*(1+攻击%+55%),而不是 A*(1+攻击%)*(1+55%),假设就按照我估计的25%比例计算
那么这两个伤害分别是 A(1+25%)和 A*(1+25%+55%),然后 (1+25%+55%)/(1+25%)=44%!!!!,和截图的攻击增加几乎一样!!!!
实际增伤是 43.6%,计算增伤是 44%!!
那么如果是被动技能增伤呢?,我用带 长枪兵8%伤害BUFF的赵云又做了次测试,结果如下
2:赵云战法输出,有大赏长枪和无大赏长枪的输出对比:


攻击相同兵种,有 大赏+长枪兵 和 只有长枪兵的伤害分别是: 1499和1066,大赏BUFF52%,那么大赏的加成实际就是 1499/1066-1=40.6%,貌似和关羽测试差不太多,那么长枪这个8%的被动起了什么作用呢??和关羽算法一样,我赵云264攻击,预估攻击属性增加伤害 26.4% 如下:
当有大赏和长枪兵 最终伤害是: A*(1+26.4%+8%+52%),
当无大赏,有长枪,最终伤害是: A*(1+26.4%+8%),两个的增加量是 (1+26.4%+8%+52%)/(1+26.4%+8%)-1=38.6%,和40.6%差的还是比较远,那么被动应该和属性不累加
如果被动增伤是独立计算的呢??再次计算
当有大赏和长枪,最终伤害: A*(1+26.4%+52%)*(1+8%),当无大赏有长枪,最终伤害是: A*(1+26.4%)*(1+8%),
两个的增伤是: (1+26.4%+52%)*(1+8%)/(1+26.4%)*(1+8%)-1=41%,这次就很接近了,那么被动增伤应该就是独立运算。
3 那么战斗中的增伤是和 攻击属性叠加,还是独立的呢???用夏侯渊做测试,如下图:这个是同一场战斗的截图:


有 虎步关右 的 伤害是: 980
无 虎步关右 的 伤害是: 664,
伤害增加了: 980/664-1=47.5%!!!! 和技能描述的70%相差甚远!!!基本可以认定为肯定不是独立计算的。不是单纯的多70%这样。
那么根据这些数据(再说一遍,我是假定100属性增加10%来算的,这个是我猜的,不是网易告诉我的,所以结果只是我的猜想,不是准确的。!和谐讨论),我个人总结武将最终伤害的公式应该是:(不考虑敌方DEBUFF)
假设武将初始伤害为A,攻击/谋略为B,被动战法增益C%,指挥战法增益为D%,战斗中的战法增益为E%。那么最终伤害X就是:
X= A*(1+B%+D%+E%)*(1+C%)
结论:
1 属性并没有那么厉害,建议根据情况加点觉醒,对于一个200攻击或者200谋略的将来说,5红比非5红多了50属性点,但是输出多不了40%,最多5%撑死。
2 对于非主输出将,加点可以考虑变换路线(比如张辽,50点攻击收益4.5%左右,50点谋略可以保证先手,建议谋略好一点),(比如回马武将曹操和赵云,曹操防御极高可以全加攻击,而赵云攻击很高可以考虑防御,因为就算50点攻击,回击伤害也就多4%左右,不如更硬)
3 被动增伤和减伤是很优秀的技能。
4 同样是发动战法一骑当千,满级夏侯渊的70%增伤比关银屏的25%增伤实际只多了 32%左右
5 被动指挥主动尽量不要有3个都加BUFF的,衰减太厉害,属性越高衰减的越多。
6 为何马超是神将,因为他是被动啊,,草!!!我没有
7 姜维孙坚这种加属性的武将,不如诸葛这种加百分比的武将。
8 加属性的被动全是垃圾
9 增加群体伤害或者敌方受到伤害的战法,也许有奇效。。。
PS:不保证准确,不承担任何后果,被坑了不要找我PS2:附赠40点谋略和40点攻击的张辽攻击同一目标伤害图:


加了40攻击的张辽,也就多了4%的输出,从580左右变成了600


  • o9ending
  • 铁杆吧友
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
第一弹地址:http://tieba.baidu.com/p/4989411328
第二弹地址:http://tieba.baidu.com/p/4989421496
第三弹地址:http://tieba.baidu.com/p/4989429035
都在官方论坛有发,希望可以帮到大家,帮不到也请莫喷。。


2025-12-16 09:23:36
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 我piaoa123
  • 铁杆吧友
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
太长


  • 塔拉夏的肚兜
  • 人气楷模
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
数据帝


  • Barrett_M99
  • 核心吧友
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
建议是最好搞搞大数据
一次两次算得不准。我觉得很正常
还有,就算是同一场战斗,他输出的伤害也不完全一样。我分析网易的算法这个百分百应该是个区间值。
拿出大数据让网易低头。我支持你。


  • 这样非常不好
  • 人气楷模
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
厉害,不过有的张辽都是全部加速度


  • 七三二十三
  • 知名人士
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
赵云加攻击主要是他那个技能增伤受攻击属性影响


  • 无欲-
  • 意见领袖
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
楚歌的恐慌效果,听别人说不能奶兵,(例如刘备甄洛的奶) 不知道是真是假~


2025-12-16 09:17:36
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 星魂吹雪
  • 铁杆吧友
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
刚发现这个指导帖子的作者居然是我们盟的


  • qwe8315926
  • 核心吧友
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
留言 楼主**最大


  • 我就是笑
  • 活跃吧友
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
……是不是忘了打得人的防御不一样


  • 飞牛座
  • 铁杆吧友
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
其实很简单,每1000兵基础伤害为100,你的攻击属性减去对方防御属性再乘以1%,差值代表基础伤害上增伤还是减伤比率,用这个得出属性伤害,然后技能说的造成多少百分比伤害就是以属性伤害为基值计算的,最后再乘以技能和兵种等的增减伤比例就是最终伤害结果。
这就是为什么**弓吕能被高谋将一发打掉三四千兵,因为谋略属性上差了200那就是200%加成啊,你居然说属性不重要?


  • qwe8315926
  • 核心吧友
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
流比


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 14回复贴,共1页
<<返回率土之滨吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示