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回复:随机事件集中贴(喷泉、水槽、王座等)

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1.1.12
28
如果水仙女没灭绝和绝种,在玩家周围生成一个水仙女。
“你吸引了<水仙女>!”
“你听见一个诱人的声音.”(失明)
“一个大气泡上升到表面然后破了.”(已灭绝或绝种)
“你听见啪的一声.”(失明,已灭绝或绝种)


IP属地:江苏来自Android客户端17楼2017-02-20 16:44
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    1.1.13
    29
    本层所有怪物逃跑。
    “这个水让你口臭!”


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2017-02-20 16:48
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      2025-11-03 08:48:17
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      1.1.14
      30
      附近一些地面变成水池,玩家所在格,行列之和奇数格,门旁边格,非普通地面格不会变成水池。离玩家越近概率越大。
      “水从满溢的喷泉里喷出!”


      IP属地:江苏来自Android客户端20楼2017-02-20 16:51
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        1.2 把物品浸入喷泉
        若所浸物品是非神器长剑,玩家等级大于等于5,誓约胜利之剑没生成过,那么有1/6概率依阵营发生以下事件,之后喷泉消失,若在矿镇层,激怒警卫。
        秩序:解除长剑的所有生锈和腐蚀状态,变成受祝福的防锈的誓约胜利之剑,原有附魔等级不变。锻炼感知。
        “从黑暗深处, 一只手伸上来祝福那把剑.”
        “当手撤离的时候, 喷泉消失了.”
        中立、混沌:长剑变成被诅咒的。若原附魔等级大于-6,1/3几率减1。失去防锈。弱化感知。
        “冰凉的薄雾从水中升起并包裹住了剑.”
        “喷泉消失了!”


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2017-02-20 17:04
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          若未发生以上事件,物品变湿(灯熄灭,毛巾变湿,卷轴魔法书变空白,酸爆炸,其它药水稀释,铁制物品生锈),若物品受到影响,1/2几率无其它效果。
          生成1~30之间随机数,依数字发生以下效果:


          IP属地:江苏来自Android客户端22楼2017-02-20 17:18
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            1.2.1
            (1~15,30)
            无效果。


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2017-02-20 17:19
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              1.2.2
              16
              物品变成被诅咒的。


              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2017-02-20 17:20
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                1.2.3
                (17~20)
                解除所浸物品诅咒。
                “水发光了片刻.”
                “一种失落感来袭.”(物品没有诅咒)


                IP属地:江苏来自Android客户端25楼2017-02-20 17:22
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                  2025-11-03 08:42:17
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                  1.2.4
                  21
                  若水妖未灭绝和绝种,在玩家周围生成一只水妖。水妖有(20-层数)%几率给玩家一次许愿然后消失。
                  “你解放了水妖!”
                  “你感觉到邪恶的存在.”(失明)
                  “感激<它的>解放, <它>满足你一个愿望.”
                  “喷泉片刻剧烈地冒泡, 然后平静了.”(已灭绝或绝种)


                  IP属地:江苏来自Android客户端27楼2017-02-20 17:24
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                    1.2.5
                    22
                    如果水仙女没灭绝和绝种,在玩家周围生成一个水仙女。
                    “你吸引了<水仙女>!”
                    “你听见一个诱人的声音.”(失明)
                    “一个大气泡上升到表面然后破了.”(已灭绝或绝种)
                    “你听见啪的一声.”(失明,已灭绝或绝种)


                    IP属地:江苏来自Android客户端28楼2017-02-20 17:24
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                      1.2.6
                      23
                      若水蝮蛇未灭绝和绝种,在玩家周围生成2~6只水蝮蛇。
                      “络绎不绝的蛇涌流出来!”(幻觉状态“蛇”替换为随机怪物名)
                      “你听见什么东西发出嘶嘶声!”(失明)
                      “喷泉片刻剧烈地冒泡, 然后平静了.”(已灭绝或绝种)


                      IP属地:江苏来自Android客户端29楼2017-02-20 17:24
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                        1.2.7
                        24
                        如果次喷泉没出过宝石或金币,那么出现一颗宝石或玻璃,否则同楼下28。
                        “你在气泡的水中发现了一颗宝石!”
                        “你感觉这里有一颗宝石!”(失明)


                        IP属地:江苏来自Android客户端31楼2017-02-20 17:25
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                          1.2.8
                          25
                          附近一些地面变成水池,玩家所在格,行列之和奇数格,门旁边格,非普通地面格不会变成水池。离玩家越近概率越大。
                          “水从满溢的喷泉里喷出!”


                          IP属地:江苏来自Android客户端32楼2017-02-20 17:27
                          收起回复
                            666


                            来自iPhone客户端33楼2017-02-21 00:36
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                              2025-11-03 08:36:17
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                              1.2.9
                              26
                              无效果。
                              “一种奇怪的刺痛感出现在你的<手臂>上.”


                              IP属地:江苏来自Android客户端34楼2017-02-25 22:13
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