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关于交子问题好像有人知道了。大家评估下以后元宝跟金的走势

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看到了个贴子内容如下,这人好像很了解怎么用交子了,他说的:现在包裹下面的货币形式有4种,第一行金币,第二行交子,第三行赠点,第四行元宝。 建议内容:交子为绑定金币,玩家只能用来与NPC之间的流通,如:点心法,买宠物口粮,打孔,修理装备费用等; 玩家通过跑商,漕运,水牢及出售给NPC的物品所获得的金币,(即包含玩家从NPC那获得的所有金币),50%计入第一行即可流通货币,50%计入第二行即绑定金币-交子。 这样可以有效的打击多号跑商及挂机打材料刷金币的行为,有助于维持市场的稳定。 


1楼2008-11-07 12:29回复
    玩家与NPC交易时,优先扣除交子,无交子货币时,再扣除流通金币! 玩家与玩家之间交易所获得的金币仍为可流通货币!玩家通过跑商,漕运,水牢及出售给NPC的物品所获得的金币 除去这些


    2楼2008-11-07 12:29
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      2026-04-14 14:50:31
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      不感兴趣
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      个人认为金应该多收点.以后可流通的应该还是金而不是元宝.只不过跟NPC交易扣的是金.那么金就要涨.现在很多人在抛金吧好像很多区都1000YB换800J了.就算以后元宝不贬值.主要交易货币还是金.那么收金怎么都不会亏的.


      9楼2008-11-07 12:53
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        都是跑商来的呗.刚开区大部分人肯定是买15朵枚瑰卖


        11楼2008-11-07 12:54
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