现在放二阵容相似性过大,以下几点意见希望可以增加可玩性
1.羁绊系统是目前最大问题,建议增加选国系统,所选国家武将羁绊全开,转国后所对应羁绊变更,直接取消小伙伴位置,多放点精力做武将,武将羁绊也改的好听点,符合实际
2.宝物建议修改重生返还万能宝物,提前在实现意见1的基础上,放二感觉第一批武将是最用心的,十资质明显可玩性最高,这样10-12转换很方便
3.武将多样性改造,一个武将建议对应天赋选择,比如加6/8/10可多条天赋切换,避免同质化
4.群英争霸改版,希望所有武将进武将池,类似默认羁绊全开,40宝物,80级160装备,这样可以全区匹配,人数和公平性增加
5.军团战现在很鸡肋,感觉可以军团战几个服跨服,提高城池奖励,城防系统希望恢复,可增加攻防buff功能,团战期间可选,比如伤害加50同时受到伤害加50,多搞点buff,可玩性能增加很多
希望放二巴别可以用心,不要只追求利益,多关注玩家体验感
1.羁绊系统是目前最大问题,建议增加选国系统,所选国家武将羁绊全开,转国后所对应羁绊变更,直接取消小伙伴位置,多放点精力做武将,武将羁绊也改的好听点,符合实际
2.宝物建议修改重生返还万能宝物,提前在实现意见1的基础上,放二感觉第一批武将是最用心的,十资质明显可玩性最高,这样10-12转换很方便
3.武将多样性改造,一个武将建议对应天赋选择,比如加6/8/10可多条天赋切换,避免同质化
4.群英争霸改版,希望所有武将进武将池,类似默认羁绊全开,40宝物,80级160装备,这样可以全区匹配,人数和公平性增加
5.军团战现在很鸡肋,感觉可以军团战几个服跨服,提高城池奖励,城防系统希望恢复,可增加攻防buff功能,团战期间可选,比如伤害加50同时受到伤害加50,多搞点buff,可玩性能增加很多
希望放二巴别可以用心,不要只追求利益,多关注玩家体验感













