1.前期能力: 在最优的情况下是单兵营就直接开2矿。这段时间内兵营只有很少的产能,靠英雄,靠技能拖到2矿开启。我把这段时间成为前期。前期能力强,就能更流畅过渡到中期开出2矿营运,再攀科技,补兵营,进入全面暴兵期。
2.中后期正面主力部队的强度:在正面的交战中,不但要火力够强,也要身板够硬。这样才能降低战损,有好的续航。
3.应急能力:艾蒙是条换家狗。很多时候都要面临正面在打,然后一波红点奔你家去了。这时如果只靠面板技能和现刷兵,在主力不用动的情况下就能守住这波红点,打起来就会非常舒服,否则就会疲于奔命。
4.整体机动性: 包括部队的整体移动速度,特殊的部队调动/运输技能。包括大主教/雷诺/nova等直接能把兵刷到正面,接兵的快慢也算机动性的一部分。
合作指挥官的强弱主要就看这4条,其中1,2是一组, 3,4也是一组。 不管是现有的指挥官,还是将来要出的。基本都可以用这4条来大致评估其强度。比如阿巴瑟,第2条是很强,但1,3,4都比较差,所以整体阿巴瑟就不强。 比如nova, 1有英雄Nova,2比较强, 3有狮鹫轰炸,4有狮鹫传兵。所以整体nova就很强......
2.中后期正面主力部队的强度:在正面的交战中,不但要火力够强,也要身板够硬。这样才能降低战损,有好的续航。
3.应急能力:艾蒙是条换家狗。很多时候都要面临正面在打,然后一波红点奔你家去了。这时如果只靠面板技能和现刷兵,在主力不用动的情况下就能守住这波红点,打起来就会非常舒服,否则就会疲于奔命。
4.整体机动性: 包括部队的整体移动速度,特殊的部队调动/运输技能。包括大主教/雷诺/nova等直接能把兵刷到正面,接兵的快慢也算机动性的一部分。
合作指挥官的强弱主要就看这4条,其中1,2是一组, 3,4也是一组。 不管是现有的指挥官,还是将来要出的。基本都可以用这4条来大致评估其强度。比如阿巴瑟,第2条是很强,但1,3,4都比较差,所以整体阿巴瑟就不强。 比如nova, 1有英雄Nova,2比较强, 3有狮鹫轰炸,4有狮鹫传兵。所以整体nova就很强......


恒雪








