nethack吧 关注:3,639贴子:54,363

【nethack中的信仰】——献祭

只看楼主收藏回复

献祭(#offer)是游戏中最重要的命令,因为游戏的最终目的就是在自己阵营的主祭坛献祭岩德护身符(the Amulet of Yendor)。
献祭主要用于减少祈祷时间、增加幸运值、或者获取神器武器。只有尸体和岩德护身符及其廉价塑料仿制品可以被献祭。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-02-13 19:18回复
    献祭只能在祭坛上进行,如果玩家不在祭坛上,或者是被吞噬状态,无法献祭。
    “你没有站在祭坛上.”


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-02-13 19:21
    回复
      2025-11-14 02:59:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      献祭有可能会引起神的愤怒,关于神怒,参见此贴28楼和30楼:
      http://tieba.baidu.com/p/4965699289?share=9105&fr=share&see_lz=0


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-02-13 19:28
      回复
        献祭真正的岩德护身符:
        1.普通祭坛
        1.1.地狱里的普通摩洛(无阵营)祭坛,即山谷和奥迦斯层的祭坛:
        愤怒值减1。
        摩洛愤怒。
        1.2.其它普通祭坛:
        无效果,给出提示。
        “你感觉思乡的.”(幻觉)
        “你感觉到返回表面的冲动.”(同阵营祭坛)
        “你感觉羞愧的.”(不同阵营祭坛)
        2.主祭坛
        岩德护身符消失。
        “你把岩德护身符献给<神>...”
        2.1无阵营主祭坛
        阵营值设为-99。
        玩家死亡。死亡原因:摩洛的冷漠
        “摩洛耸了耸肩并保持着对<你的神>的统治,”
        “然后残忍地扼杀了你的生命.”
        如果玩家还活着,再杀一次。死亡原因:摩洛的愤怒
        “摩洛怒吼并再来了一次...”
        “你被分解为一堆灰尘!”
        如果玩家还活着(wizard mode),逃离地牢(escaped)。
        “一团黑色烟围绕着你...”
        2.2.其它不同阵营主祭坛
        阵营值减99。
        逃离地牢。
        “<祭坛神>接受了你的礼物,然后获得了对<你的神>的统治...”
        “<你的神>是暴怒的...”
        “幸运的是, <祭坛神>准许你活着...”
        “一团橙色烟围绕着你...”
        2.3自己阵营主祭坛
        阵营值加10。
        玩家升为半神。
        游戏结束。
        “一个看不见的唱诗班在歌唱,你沐浴在光辉之中...”
        “祝贺, 凡人!”
        “为汝之功之报, 吾赐尔不朽之礼!”
        “你升为(女)半神的地位...”


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-02-13 19:59
        收起回复
          献祭岩德护身符的廉价塑料仿制品:
          1.护身符未鉴定
          1.1.普通祭坛
          同真岩德护身符,见上。
          1.2.主祭坛
          鉴定护身符。
          幸运值减1。
          “你听见附近的雷声.”
          “你认识到你造成了一个[疏忽/错误].”
          2.护身符已鉴定(愚弄神)
          幸运值减3。
          阵营值减1。
          愤怒值加3。
          价值设为-3,同尸体效果,见下。
          “噢, 不.”(非耳聋)


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-02-13 20:15
          回复
            献祭鸡蛇/小鸡蛇尸体:
            玩家戴手套或有石化抗性,无效果。
            玩家是魔像类,变成石魔像。
            “你用你的光着的<手>碰到了<鸡蛇尸体>.”
            否则石化。
            “接触<鸡蛇尸体>是一个致命的错误...”
            如果玩家活着,同正常献祭。见下。


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-02-13 20:31
            回复
              献祭三骑士尸体:
              三骑士复活。
              弱化感知。
              无其它效果。
              “当你触碰的时候, 尸体突然移动了...”


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-02-13 20:39
              收起回复
                献祭同族:
                如果玩家变形成恶魔,锻炼感知。
                “你发现这个想法很令人满意.”
                1.玩家秩序或中立阵营
                弱化感知(除非变形成恶魔)。
                “你会为这种无耻的行为而后悔!”
                如果是主祭坛,参见 亵渎主祭坛。无其它效果。
                阵营值减5。
                愤怒值加3。
                感知减1。
                如果不在地狱,神愤怒。
                幸运值减5。
                1.1.秩序、中立祭坛
                变成混沌祭坛。
                “祭坛被沾染上<种族>的血液.”
                1.2.混沌祭坛
                祭坛消失。
                召唤敌对恶魔。
                “血液淹没了祭坛, 祭坛消失在黑色云里!”
                1.3.无阵营祭坛
                幸运值减2。
                召唤敌对恶魔。
                “血液覆盖了祭坛!”
                2.玩家是混沌阵营
                如果是非混沌阵营主祭坛,参见 亵渎主祭坛。无其它效果。
                阵营值加5。
                2.1.秩序、中立祭坛
                变成混沌祭坛。
                “祭坛被沾染上<种族>的血液.”
                2.2.混沌祭坛
                幸运值加2。
                召唤和平恶魔。
                “血液覆盖了祭坛!”
                2.3.无阵营祭坛
                幸运值减2。
                召唤和平恶魔。
                “血液覆盖了祭坛!”
                注1:献祭同族不判断尸体是否新鲜和是否是宠物。
                注2:如果神殿祭坛被转变或消失,会激怒祭司。
                注3:召唤的恶魔,如果不在星界前两次为朱比烈斯和伊诺胡。以后为随机混沌阵营普通恶魔,在地狱以外只有魅魔和梦魇。


                IP属地:江苏来自Android客户端12楼2017-02-13 23:23
                收起回复
                  2025-11-14 02:53:33
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  献祭宠物:
                  阵营值减3。
                  获得“激怒怪物”属性。
                  价值设为-1,见下。
                  “所以这就是你如何回报忠诚?”


                  IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-02-13 23:29
                  回复
                    献祭独角兽:
                    1.独角兽与祭坛阵营相同
                    感知减1。
                    价值设为-5,见下。
                    “这样的行为对[秩序/平衡/混沌]是一种侮辱!”
                    2.玩家与祭坛阵营相同,与独角兽阵营不同
                    阵营值加5。
                    价值加3。
                    “你感觉合适的[秩序/中立/混沌].”
                    “你彻底地在正确的道路上.”(阵营值已满)
                    3.玩家与独角兽阵营相同,与祭坛阵营不同
                    阵营值设为-1。(用于转换玩家阵营,见下)
                    价值设为1。
                    4.玩家、祭坛、独角兽三者阵营互不相同
                    价值加3。


                    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-02-13 23:42
                    回复
                      计算尸体价值:
                      基础价值为怪物的难度等级+1。
                      部分食用的尸体按比例减少价值。
                      除酸滴以外的尸体超过50回合,价值为0。
                      秩序、中立阵营献祭幽灵(wraith)价值加1。
                      献祭宠物、独角兽按前两楼所述修正价值。


                      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2017-02-14 09:49
                      回复
                        价值为0:
                        无效果。
                        “无事发生.”
                        价值为0,即是不新鲜的尸体,酸滴永远新鲜。幽灵、独角兽的价值加成在判断尸体是否新鲜之后。献祭同族则不论新鲜与否和价值多少。


                        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2017-02-14 10:06
                        收起回复
                          亵渎主祭坛:
                          在不同阵营主祭坛献祭价值非0物品,包括赝品岩德护身符,会被认为是亵渎主祭坛。献祭同族,若是祭坛和玩家之一阵营非混沌,也是亵渎主祭坛。
                          (主祭坛不可转变和摧毁 )
                          祭坛之神愤怒,且固定为最严重(9+)效果。
                          “你感觉你周围的气氛变得紧张...”
                          “突然, 你意识到<神>在注意你...”
                          “所以, 凡人! 你敢亵渎我的圣殿!”


                          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2017-02-14 10:26
                          收起回复
                            价值小于0:
                            宠物,与祭坛阵营相同的独角兽,赝品岩德护身符的价值为负。
                            若玩家与祭坛阵营相同,则愤怒值加1,否则愤怒值减1,愤怒值不会小于0。
                            祭坛神愤怒。
                            注:祭品不会消耗,所以可以用此法快速消除愤怒值。


                            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2017-02-14 10:36
                            收起回复
                              2025-11-14 02:47:33
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              价值大于0:
                              1.不同阵营祭坛
                              1.1.玩家阵营值小于0且没改变过阵营,祭坛不是无阵营:
                              玩家阵营改变为祭坛阵营。
                              幸运值减3。
                              祈祷时间加300。
                              祭品消失。
                              “你有一种强烈的感觉<你的神>生气了...”
                              “<祭坛神>接受了你的忠诚.”
                              1.2地狱里的祭坛,或玩家阵营值小于0且玩家改变过阵营,或玩家阵营值小于0且祭坛是无阵营:
                              愤怒值加3。
                              阵营值减5。
                              感知减2。
                              幸运值减5。
                              如果不在地狱,玩家神愤怒。
                              “<祭坛神>拒绝了你的祭品!”
                              “受苦吧, 异教徒!”
                              (玩家只能改变一次阵营,且不能改变成无阵营。地狱里的祭坛不可转变阵营。)
                              1.3阵营值非负且在不在地狱(转换祭坛阵营):
                              祭品消失。
                              “你感觉到<你的神>和<祭坛神>之间的冲突.”
                              6/(玩家等级+8)几率转换祭坛失败。
                              若转换祭坛成功:
                              锻炼感知。
                              幸运值加1。
                              祭坛阵营变为玩家阵营。
                              如果玩家阵营值超过上限的3/4,有一定几率(与玩家等级、阵营值和幸运值有复杂的关系)神召唤仆从。
                              转换神殿祭坛会激怒祭司。
                              “你感觉<你的神>的力量在增加.”
                              “祭坛发出[白色/灰色的/黑色]光芒.”
                              若转换祭坛失败:
                              幸运值减1。
                              弱化感知。
                              如果玩家阵营值超过上限的7/8,有一定几率(与玩家等级、阵营值和幸运值有复杂的关系)神召唤仆从。
                              “不幸运, 你感觉<你的神>的力量在减少.”


                              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2017-02-14 11:07
                              收起回复