我觉得要根绝盗版加密算法这种东西只是治标不治本,治本的方法还是如何打击盗版玩家的游戏性,不知道这种技术可不可行:例如强行各种bug,要想运行就必须删掉这些bug,然而删掉这些bug游戏又要删去一大半内容,变相的是盗版玩家只玩了一个不完整的demo,或者是某些严重影响游戏进程得事件怪物之类的,这样正版玩家也不至于心态失衡吧 。
我记得英雄sam是不是有一个盗版玩家玩的时候有一个无敌的怪物追着打这个设定?
不知道这种方法是否会加大厂商开发成本。。。
我记得英雄sam是不是有一个盗版玩家玩的时候有一个无敌的怪物追着打这个设定?
不知道这种方法是否会加大厂商开发成本。。。










