打开游戏,立刻未响应,xna什么的都是装好的,驱动也是最新的。
错误日志:Message: 发生一个或多个错误。
InnerException: System.InvalidOperationException: XML 文档(0, 0)中有错误。 ---> System.Xml.XmlException: 缺少根元素。
在 System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
在 System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseDocumentContent()
在 System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
在 System.Xml.XmlTextReader.Read()
在 System.Xml.XmlReader.MoveToContent()
在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReaderStartupPreferences.Read4_StartupPreferences()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(XmlReader xmlReader, String encodingStyle, XmlDeserializationEvents events)
在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(Stream stream)
在 StardewValley.StartupPreferences._loadPreferences()
在 StardewValley.StartupPreferences.<loadPreferences>b__16_0()
在 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
Stack Trace: 在 System.Threading.Tasks.Task.ThrowIfExceptional(Boolean includeTaskCanceledExceptions)
在 System.Threading.Tasks.Task.Wait(Int32 millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken)
在 StardewValley.StartupPreferences.loadPreferences()
在 StardewValley.Menus.TitleMenu..ctor()
在 StardewValley.Game1.UpdateTitleScreen(GameTime time)
在 StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
在 StardewValley.Program.Main(String[] args)
错误日志:Message: 发生一个或多个错误。
InnerException: System.InvalidOperationException: XML 文档(0, 0)中有错误。 ---> System.Xml.XmlException: 缺少根元素。
在 System.Xml.XmlTextReaderImpl.Throw(Exception e)
在 System.Xml.XmlTextReaderImpl.ParseDocumentContent()
在 System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
在 System.Xml.XmlTextReader.Read()
在 System.Xml.XmlReader.MoveToContent()
在 Microsoft.Xml.Serialization.GeneratedAssembly.XmlSerializationReaderStartupPreferences.Read4_StartupPreferences()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(XmlReader xmlReader, String encodingStyle, XmlDeserializationEvents events)
在 System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(Stream stream)
在 StardewValley.StartupPreferences._loadPreferences()
在 StardewValley.StartupPreferences.<loadPreferences>b__16_0()
在 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
Stack Trace: 在 System.Threading.Tasks.Task.ThrowIfExceptional(Boolean includeTaskCanceledExceptions)
在 System.Threading.Tasks.Task.Wait(Int32 millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken)
在 StardewValley.StartupPreferences.loadPreferences()
在 StardewValley.Menus.TitleMenu..ctor()
在 StardewValley.Game1.UpdateTitleScreen(GameTime time)
在 StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
在 StardewValley.Program.Main(String[] args)









