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1.50新增职业POSSESSOR职业简单翻译及介绍。

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刚开1.50看了下,感觉possessor是一个挺有意思的职业,于是就简单翻一下技能,给大家介绍下。顺便,懒得截图,所以全程无图...
首先名字possessor的意思是“持有者”“拥有者”“占有者”等,一般指有权力去处理某种财产的人。到时候汉化老爷怎么给名字我就不知道了。职业简介在1.50的预告里面已经有介绍,我就不废话了,下面进正题。职业核心属性是意志,C系全技能只要求意志,G系技能要求意志/力量/灵巧。
C系技能有7大系。分别是Psionic/Solipsism(唯我主义), *Psionic/Possession(所有物), *Psinoic/Body Snatcher(躯体掠夺者), *Psionic/Psionic Menace(灵能威胁), *Psionic/Psychic blows(灵能打击), Psionic/Battle psionics(战斗灵能) 和 Psionic/Deep horror(深邃恐惧)。G系技能有4大系。分别是战斗训练系,灵巧生存系,唯心主义和*Psionic/Ravenous Mind(贪婪意志)
打星号的就是新技能,没打的自己去看1.49汉化版。唯一的例外是战斗训练,1.50战斗训练新增加了重甲甲训练,就是重甲训练的轻甲版本,增加近身闪避,疲劳和装甲强度。


IP属地:广东1楼2017-02-11 14:23回复
    *Psionic/Possession(所有物)
    T1远程释放,一定时间内对目标造成精神伤害,持续时间内目标死亡就会给玩家增加一个躯体备份。玩家最开始可以拥有的躯体种类是3个,上限是4个。升级可以增加上限。对新的种类的敌人使用T1就会提示是不是把这个种类的敌人加入列表。同时升级T1可以对更高rank的敌人生效,LV3精英,LV5史诗,LV7BOSS。这是这个职业的核心能力。
    同时T1还会给角色增加一个三个额外技能,其中一个是更换躯体,获得新躯体的部分属性。另外两个就是技能格,根据抢到的躯体获得奖励技能。所有躯体在被打掉之前能随便用,但是不能用一般手段回血。被打爆躯体自动换回玩家的本体,然后眩晕一定回合。
    T2被动,在更换身体后保留本体的部分属性。
    T3被动,更换身体后获得更多的属性,同时提升奖励技能的等级。
    T4被动,第1,2,4,6级增加技能格,第3级加抗性,第5级增加全局速度。


    IP属地:广东2楼2017-02-11 14:24
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      2025-08-01 14:34:00
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      *Psinoic/Body Snatcher(躯体掠夺者)
      T1被动,增加可以储存的躯体的数量(不是种类)。
      T2无目标释放,把精神力量注入一个储存的躯体,让躯体能够像仆从那样战斗一段时间。到时间永久摧毁躯体。
      T3被动,掠夺躯体时额外获得一定数量的克隆体。BOSS级躯体只获得1/3的克隆体,最少一个。
      T4无目标释放,是使用掠夺来的躯体的时候,吃掉一个rank与正在使用的躯体相同或更高的的躯体,恢复被吃掉的躯体一定比例的生命值和生命回复量一半的意念力。同一个躯体被治疗的效果随着使用次数增加递减33%。这个治疗效果不受Psionic/Possession(所有物)T1的限制。


      IP属地:广东3楼2017-02-11 14:25
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        *Psionic/Psionic Menace(灵能威胁)
        这一系要求双持灵晶,如果备用武器是双持灵晶,可以使用这一系技能同时自动换上备用武器。相当于时空守卫的螺旋XX系。
        T1远程释放,造成精神伤害,可以弹射到一个临近目标。
        T2远程释放,持续时间内造成精神伤害,大幅降低目标精神豁免,计算豁免时取130%精神强度。
        T3范围释放,AOE击退,豁免失败造成额外伤害+3回合眩晕。
        T4远程释放,根据目标损失的生命值造成一定比例的精神伤害,伤害有上限。被这技能杀死的目标可以直接抢夺躯体。


        IP属地:广东4楼2017-02-11 14:25
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          *Psionic/Psychic blows(灵能打击)
          这一系要求双手武器,使用这一系的技能同样可以在备用武器栏换上对应武器。
          T1近战释放,倍数武器伤害的精神伤害,命中一定几率生成目标的一个精神克隆体,持续一定回合。
          T2持续法术,受到伤害上限不超过最大生命值得XX%,增加闪避。一回合一次对物理攻击造成精神伤害反击。
          T3范围释放,对范围内所有敌人进行一次近战攻击,造成精神伤害同时范围内的精神克隆体持续时间增加一定回合。
          T4范围释放,扇形范围内造成精神伤害,范围内精神克隆体自爆造成范围精神伤害。


          IP属地:广东5楼2017-02-11 14:25
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            Psionic/Battle psionics(战斗灵能)
            这一系要求一手武器一手灵晶,同样放技能可以换武器。
            T1持续法术,根据灵晶的伤害增加一定比例的精神强度和精神暴击率(特么这个描述看了我半天没看出来...)。同时近战攻击会给目标上BUFF,5回合内造成精神伤害。BUFF
            可以叠加一定次数。
            T2近战释放,这技能机制和描述不太一样。描述是用副手灵晶打两段伤害。但是机制是主手打一次,命中后再追加一次副手攻击。副手攻击命中后根据目标身上叠加的BUFF震慑目标,同时AOE眩晕周围敌人。
            T3范围释放,AOE瞎狗眼,使用的时候近战范围内有敌人自动追加一次主手攻击。
            T4护盾,持续5回合,一定几率全额抵抗一次伤害,每回合最多吸收2次攻击。(几率高的一笔...)。每次成功抵抗伤害,对目标反击,造成精神伤害。


            IP属地:广东6楼2017-02-11 14:25
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              Psionic/Deep horror(深邃恐惧)
              T1远程释放,偷取目标一个技能,持续时间内玩家可以无消耗使用这技能,CD照常计算。目标无法使用被偷取的技能。只能偷玩家不会的,非被动,非持续性技能。偷取的技能等级会限制在T1等级之下。T1到5级可以自行选择技能。
              T2近战释放,穿过目标和目标身后所有紧贴的敌人,被穿越的敌人受到精神伤害。玩家会出现在法术方向的第一个空格,同时回复意念力。
              T3护盾,一定时间内增加玩家的全抗,降低被暴击率,使用时移除数量物理或者精神效果。
              T4远程释放,制造目标的克隆体,然后把身体换成这个克隆体。克隆体的血量百分百与目标一样,克隆体有持续时间,到时间自动换回玩家的本体。其他限制与Psinoic/Body Snatcher(躯体掠夺者)T1一样。


              IP属地:广东7楼2017-02-11 14:25
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                *Psionic/Ravenous Mind(贪婪意志)
                T1被动,视线内每个血量低于80&的敌人都能给玩家一层掠夺BUFF,持续三回合,每层加一定精神强度,可叠加。
                T2持续减伤,玩家身上最少拥有一层掠夺BUFF的时候,每回合一次根据身上的掠夺BUFF分解一次伤害,并对视线内血量低于80%的随机一个敌人造成反击伤害。老实说这技能的描述看得我云里雾里,尤其是减伤量那段描写,所以具体机制我也不懂。
                T3范围释放,玩家身上最少有一层掠夺BUFF的时候,给一定范围内,血量低于80%的敌人上一个debuff,降低他们造成的伤害。
                T4远程释放,玩家身上最少有一层掠夺BUFF的时候,使一个目标锁脑一定回合,随机遗忘一定数量的技能。


                IP属地:广东8楼2017-02-11 14:26
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                  2025-08-01 14:28:00
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                  从技能来看,这职业的控制技能足,利用掠夺躯体可以获得很高的血量和抗性,比如抢BOSS和七彩龙的尸体。深邃恐惧T4本身能直接把本体换成BOSS的模型,这对某些单一伤害的BOSS优势巨大。同时唯心+唯我的自闭组合也能很好保证本体硬度。全套技能没法术不进反魔说不过去,重甲自闭+反魔,突出一个肉字。
                  缺点就是精神系通病,输出爆发不足,后期对着高豁免敌人相当抓瞎。然后是移动能力很差,只能靠灵能生存减护符CD带传送护符弥补。另一个就是技能点奇缺,重甲自闭组合有硬度但是需要大量投入C点。唯我论和所有物这两系的T1都是出门自带,想洗掉走正常重甲血牛路线都不行。
                  三个战斗技能系需要三套不同的武器组合,要不专攻1组,要不就走巨魔,主手双手武器,副手灵晶。但是这样连G点都缺,具体效果如何只能玩过才知道了。


                  IP属地:广东9楼2017-02-11 14:45
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                    最大优势应该是各种怪的特定抗性~~~


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-02-11 20:32
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                      其实最大的缺点是前期回蓝基本没有,而且被打扣蓝,只能靠着可怜的回复纹身慢慢回,唯一的回蓝技能还是要解锁的,另外14级才能学,学高了才有一点回复量。。。。。所以前期乃至后期的关键问题基本都是被打空蓝放不出技能。感觉基本可以肯定要反魔了,不学个真菌系回血会很虚。
                      目前来看如果要三系技能里面,
                      双持灵晶这系有价值的是T2,T4勉强能用。
                      单手武器+灵晶这系T1的被动加成聊胜于无,T2看起来加满有将近600%的副手武器伤害,但新职业这三系技能是和光剑掌握冲突的,没有光剑掌握的灵晶武器加成再高也没啥用,只能当个震慑用,T3表现平平,T4比较实用
                      双手武器系其实是这三系相对来说比较强的,因为T1的6CD75%几率召唤怪的克隆体,配合T3可以有18回合左右的持续时间,T2有反伤而且几率闪避也很不错,T4请忽略,伤害太美。
                      大部分种族只能考虑这3系里面选择2系。这时就体现出巨魔的价值了,完全可以双手武器+灵晶然后副手双持灵晶,3系通用,如果找个体型大的身体比如七彩龙什么的,还可以降低很多负面效果。当然可惜的是如果要反魔的话就只能放弃种族T1T4了
                      另外如果不反魔的话可以考虑点主意志副魔法,手里拿双手法杖 副手单手法杖+灵晶,这样可以偷蛮多法师怪然后FFF你们懂的。。。
                      此外这个职业的强项其实是防御,
                      G系贪婪意志T1T2的搭配基本是目前知道的最强的防御体系,打个比方视野里如果有6个怪的话,你受到的伤害就只有原来伤害的1/7,同时减免的这6/7伤害还会有一大部分反弹到附近的怪身上。就算单对单也相当于伤害减半。
                      另外如果灵魂出窍的话(虽然不建议)也是个软性的伤害减半。
                      双手武器系T2的几率闪避。
                      单手武器+灵晶的T4强力的几率豁免任何伤害5回合(我记得加满估计有50%+)
                      深邃恐惧T3的瞬发加大量全抗防暴击
                      另外还有可能会偷到的各种技能,反魔的话还有BUFF过的反魔盾。。。理论上说简直硬到爆炸


                      IP属地:浙江11楼2017-02-11 22:03
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                        感谢翻译


                        IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2017-02-12 23:26
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                          拿控制台测试了一下跟预想的有点不一样啊
                          首先 在你更换了身体以后属性用的是本体 就是说这么一个主意志力量的职业要是抓了一个法师的身体发出的伤害会惨不忍睹
                          其次躯体对应技能必须要对应装备才能用出来 比如说抓了一个无头恐魔的身体 它的技能全是空手的擒拿系的你更换了身体以后还得把武器全卸了否则这就是个白板只能用本体技能
                          有些不乐观的猜想这个职业后期可能还是以自己带的技能为主而且只是把这么多个身体当成一个个带加抗性的血包而已。。很难完成对怪物的cosplay


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-02-18 01:26
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                            先感谢翻译
                            然后这么看来,这个职业适合满力量意志灵巧,觉醒超级力量
                            这样可以兼容精神系&力量系的外衣,能够真正意义上的cosplay
                            就是不知unique&boss级别的外衣是个什么状态
                            以及送的对方的一些技能是不是乱占格子...


                            IP属地:湖北14楼2017-02-20 11:58
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