蜀汉当时实力最小,曹魏也非早亡之国,为何诸葛还要六出祁山,明知不可为而为?原因很多,我只通过游戏心得谈一点:
玩霸2的朋友都曾经有过一员大将把守一座城池的经历,目的可能只是为了给武将升级,但是也可能多少有些大将挡关,目空一切的心态——一句话,就怕你来的人少。到了游戏中后期,孙权刘璋袁绍之流会源源不断的派兵攻打,实质性的战果肯定是不可能让他们获得的,但是对我的“骚扰”也是显而易见的——每月发动战争的次数甚至会超过理论上的命令书的数量-_-!!以往卡带游戏不像现在这样可以随时施展S/L大法,要想毫发无伤得赢得一场战役在当时是极具挑战性的,连续几场战斗下来,损兵折将是常有的事。这样一来,每次战斗完毕,总要浪费几个命令书补充兵员、补充体力,无形中造成了其他生产建设和战争布局的紧张度。想在当月内完成调兵遣将对敌反击基本不现实,只好把战争计划搁置到下月,然而,还没到下月,又一轮攻势接踵而至......最终的结果是,本城大将往往8级经验全满,但是始终没有精力反击敌人。我们也知道,武功经验越高,越不适合守城,敌人是我们的经验来源,当然舍不得杀,只好由着敌人周而复始的对我进行攻击,我也不厌其烦的把敌人一次次的打退——游戏嘛,怎么玩不是玩?
霸2游戏中,“我”当然也是理所当然的游戏主导者,然而我却不得不“乐此不疲”的让刘璋袁绍之流“欺负”,以至于无暇顾及自身的发展建设。三国历史中,无论如何魏国也是最强大的,蜀实力最小,当时曹魏还没有主动要灭蜀汉的意思,诸葛却屡屡出兵,个人认为不过是以攻为守,让曹魏明白小国也自强不息,不是随便捏的柿子。也通过不断的战争骚扰,使得魏国无暇对自己发动有效的攻势。或许这就是诸葛亮大智慧的体现吧。
当然了,魏国自然也有自己的“大国气度”,放司马懿一人在那里,你们自己折腾着玩去吧,权当给司马练经验了。
玩霸2的朋友都曾经有过一员大将把守一座城池的经历,目的可能只是为了给武将升级,但是也可能多少有些大将挡关,目空一切的心态——一句话,就怕你来的人少。到了游戏中后期,孙权刘璋袁绍之流会源源不断的派兵攻打,实质性的战果肯定是不可能让他们获得的,但是对我的“骚扰”也是显而易见的——每月发动战争的次数甚至会超过理论上的命令书的数量-_-!!以往卡带游戏不像现在这样可以随时施展S/L大法,要想毫发无伤得赢得一场战役在当时是极具挑战性的,连续几场战斗下来,损兵折将是常有的事。这样一来,每次战斗完毕,总要浪费几个命令书补充兵员、补充体力,无形中造成了其他生产建设和战争布局的紧张度。想在当月内完成调兵遣将对敌反击基本不现实,只好把战争计划搁置到下月,然而,还没到下月,又一轮攻势接踵而至......最终的结果是,本城大将往往8级经验全满,但是始终没有精力反击敌人。我们也知道,武功经验越高,越不适合守城,敌人是我们的经验来源,当然舍不得杀,只好由着敌人周而复始的对我进行攻击,我也不厌其烦的把敌人一次次的打退——游戏嘛,怎么玩不是玩?
霸2游戏中,“我”当然也是理所当然的游戏主导者,然而我却不得不“乐此不疲”的让刘璋袁绍之流“欺负”,以至于无暇顾及自身的发展建设。三国历史中,无论如何魏国也是最强大的,蜀实力最小,当时曹魏还没有主动要灭蜀汉的意思,诸葛却屡屡出兵,个人认为不过是以攻为守,让曹魏明白小国也自强不息,不是随便捏的柿子。也通过不断的战争骚扰,使得魏国无暇对自己发动有效的攻势。或许这就是诸葛亮大智慧的体现吧。
当然了,魏国自然也有自己的“大国气度”,放司马懿一人在那里,你们自己折腾着玩去吧,权当给司马练经验了。

鳳雛








