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关于完全封闭模型内边角漏光的问题

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如图所示,TW在完全封闭的模型下,仍然可以在内部看到太阳光照射。众所周知这在LPV算法下是正常现象,但是边角漏光无法控制。实际上这个模型所有顶点都是焊接的,也不存在孤立顶点。
我试了一些方法,比如模型重叠、泛光灯阵列模拟太阳光、开启半透明投影、泛光灯补光等等...,一定程度上可以解决边角漏光,但是我想做剖面效果,以上方法就不能完美实现了。

对比了一下同为LPV算法的CE3,边角不会漏光,内部光也可以手动控制,希望 @Abvent 帮忙反馈一下


IP属地:天津1楼2017-02-10 18:47回复
    我也遇到过,好像降低太阳的强度能缓解,而且这个软件能否把众多资源里的反射贴图给去掉,不管是玻璃还是什么的,都默认自带某些反射贴图,资源很难拿来直接用,并且自己生成的反射贴图有时会不受周围自己搭建的环境影响直接受整个世界的影响,直接反射出外面的地形草地


    IP属地:上海2楼2017-03-10 11:35
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