惩黑除恶———来自暴雪在炉石传说上古之神的低语扩展包中的一张圣骑士普通法术,他的效果是召唤五个白银之手新兵。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到圣骑士前期的快速的展开,于是打算给猎人一些更加优质的铺场牌,惩黑除恶就这样诞生了,那么惩黑除恶是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合圣骑士高费铺场困难而导致军需官等牌卡手的特点设计出了惩黑除恶。惩黑除恶可以使在中期缺乏报告兵的骑士快速产生token,而且还能让对手疲于解场丧失大量的优质aoe,这让圣骑士的亏卡铺场的弱点得到了完美的弥补。那么为什么要让惩黑除恶是5个法力水晶的消耗呢?原因在于惩黑除恶相当于一张可以产生更多报告兵的作战动员,虽然没有作战动员的小锤子,但是他却额外带来了两个随从,他们可以换掉更多的怪以弥补手牌的不足,不仅如此,这张牌配合同属于上古之神的低语的另一张圣骑士神卡-夜色镇执法官则还可以带来额外的两个圣盾,这张牌无疑是快攻神恩骑或是中速铺场骑的抢节奏赚卡差的利器。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有度的法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑皮风能和惩黑除恶相媲美了吧。

不亮的夜











