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【攻略】关于符文贩卖和双塔的一些个人心得

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符文贩卖标准
符文有时候很难分类。哪些是JP,哪些是钱币,有些人会比较懒于去整理符文,到最后便会在某次刷巨人或者龙的时候发现符文背包已满,当看到符文图标上几十甚至几百的时候一头雾水。现在来教大家一些基本的符文贩卖整理技巧,个人意见,不喜勿喷。
1,符文卖不卖与否,主要取决于属性*。先从主属性有用的来说:
1号位为固定攻击,要求5星以上(个别4星奇葩JP除外)
2号位为攻击,防御,体力百分比和速度。除速度要求5星以上外,其他要求最好6星。(看个人条件)
3号位为固定防御(个别4星奇葩JP除外)
4号位为攻击,防御,体力百分比和暴击,暴击伤害
5号位为固定生命,要求5星以上(个别4星奇葩JP除外)
6号位为攻击,防御,体力百分比和效果抵抗,效果命中
以上按原则上讲,5星以上看个人条件皆可保留,如果条件允许(有大量6星以上属性的符文时)请舍弃5星符文
2,在以上先决条件下,我们再来看副属性值:
首先,符文的副属性值存在固定副属性值,这个值不会随着符文的强化变动,举个例子,打开你的符文背包,有些符文有前缀,如强韧的XX符文。这样的符文,主属性下边第一条是不会随着强化次数变动的。这样的属性叫做固定属性。固定属性分别为:
强韧的=固定体力/体力百分比
猛烈的=固定攻击/攻击百分比
结实的=固定防御/防御百分比
致命的=暴击
残暴的=暴击伤害
精巧的=效果命中
急速的=攻击速度
抵抗的=效果抵抗
先从符文的品质上讲,符文分为5个等级,白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。所有品质的符文都有可能出现一个固定的副属性值。
再从需求类型上讲,
输出分为:攻击力,体力,防御力魔灵3种类型,所需求的属性为:速度,暴击,暴伤,攻击,体力,防御百分比按自身类型属性来决定。
肉分为:治疗,控制,拉条,这种分类较多,就不一一列举了。根据魔灵自身的技能选择佩戴的符文类型是最合适不过了,主要的属性选择上来说,拉条魔灵第一需要的是速度,其次是体力,防御百分比。治疗类则多为体力,防御,速度。个别治疗魔灵需要依靠攻击加成可将攻击百分比也考虑进去。控制以速度为主,效果命中其次,然后则为防御,体力百分比。
白色的符文没有副属性。除非是奇缺2,4,6号位置的6星第一条所写的属性*外,否则不予考虑
绿色的符文出现一个副属性值。2,4,6号位奇缺的依然可以保留,1,3,5号位除6星副属性是速度的可以强3一试以外,其他全部卖掉
蓝色的符文出现两个副属性值。此时就要看那个副属性值是什么了。
不保留的情况:同时出现效果命中,效果抵抗,暴击伤害其中两个的时候,1,3,5号位直接卖掉,2,4,6号位看个人条件,为第一条所写的属性的话可以保留,否则卖掉。
保留的情况:
1,副属性有速度,第二个任意。(不过最好是体力,防御百分比)
2,副属性体力百分比,可以保留强化到6试验。
3,副属性固定属性为体力,防御,攻击百分比,速度/暴击/爆伤的情况下,副属性为攻击/暴击伤害/暴击/速度的1,5号位置,3号位置在除去攻击百分比的情况下看。
紫色的符文出现3个副属性值,组合相对较多,根据需求类型一栏与蓝色的符文一栏和个人喜好参考。
橙色的符文出现四个副属性值,尽量以需求类型上所述的属性依靠,并参考前者几条。
以上的要求,并不是绝对的。所有符文都可以先强化到6为准则,出现两次相同强化到一条属性的情况下,可强化到9尝试,出现3次相同属性的情况下,可强化到12尝试。原则上来说,橙色强化到12,紫色强化到9,蓝色强化到6副属性没有单个上10的,即可卖掉,反之留。


IP属地:河南1楼2017-02-06 23:07回复
    双塔过塔总结
    各位看官,这次写点个人对双塔的意见和理解,希望能让各位早日过双塔(其实是懒得每个月帮忙刷塔了。。)
    先了解下最基本的过塔思路,普通塔不再做过多说明,我们主要来说下困难塔。
    一:魔灵选择。
    困难塔50以上,基本来说就需要手动操作了。我个人推荐速度控毒流,优点简单暴力,能过大部分关卡。主要魔灵配置:
    1,火精灵队长
    2,暗影子(水影子也可代替)
    3,高速风格或者火吸
    4,强控制(光猴子,水龙,风术士,风沙漠,暗精灵,再贫民点的我实在想不起来了,类似的推类,只要起手全体能控制一回合的就算强控)
    5,辅助(风企鹅,暗大象,水偷,光魅魔,水炸弹,火沙漠,暗姨夫等等。。。这个范围比较光,尽量用能减攻击条或者晕的群体伤害魔灵)
    6,替补,某些关卡因为魔灵被动的关系,举例:暗雪人,暗龙骑,火猴子,水瑞奇,光塞拉曼德,光瓦,光方,风猴子,光雪人,每层BOSS等等,会导致上述阵容失效,这里特别强调一下替补的魔灵。
    治疗:火哈,风舞女,光狼,光比,光仙女
    打条:火鞭。
    特殊:火姨夫,水仙人,
    二:爬塔思路,
    一般情况下用上述阵容基本能克制大部分关卡,首先,主要目的是做到地方全员被控制OR减条,其次在最大程度上上满毒。这是爬塔的基本思路。
    在遇到卡关的情况下,先找找自己魔灵的短板,是否魔灵属性不足。其次,在属性达标的情况下,根据属性相克和情况替换3,4,5号的任意魔灵。
    通常情况下,怪会优先攻击属性相克的魔灵,这在所有塔里都是最优先事项。通常有这几类情况需要考虑属性相克原则:
    1,遇见无法眩晕的魔灵时,尽量携带与之属性相克的魔灵,比如光瓦关,可带一个暗属性的魔灵,尽量撑血和防御,具体数值的话自行感受下,防御越高肯定是越好的。
    2,遇到boss关时,除了属性相克原则以外,需要携带具有嘲讽技能或者多个打条的魔灵(这个安全系数较低)。尽量在嘲讽boss的情况下,降低boss的攻击力和防御力击杀之。
    3,特别强调下不同流派,也可以携带群体减攻击和群体加防御的魔灵阵容,因为没试验过,就不列举了,请各位自行研究。
    三:魔灵属性要求与符文选择
    速度越快,肯定是越好的,个人推荐速度全员达到绿字70以上,强控制速度最好达到绿字100.其次是效果命中,关键的人物效果命中尽量达到100,比如火精灵,暗/水影子,强控制。在上述要求达到的情况下,尽量最大化的堆血和防御。其他属性基本可以忽略不计。
    符文上来说:
    火精灵带绝望+集中/祝福,
    风格迅速/任意,火吸暴走/任意(暴击百分之百)
    水影子暴走/任意
    强控制一般多带绝望/集中,有些特殊的(水龙,光猴子,风沙漠等)高概率控制的魔灵可以携带暴走。
    辅助有群体技能的带绝望+任意,单体的话可依据情况携带暴走
    替补:有些情况比较特殊,大部分替补携带暴走,比如火哈,风舞女,光狼,光比,火鞭,火姨夫等。
    少数魔灵要求不一样,
    比如光仙女,在4个暗雪人一个暗狼人的关卡,和4个暗龙骑一个风龙骑的关卡可上场,要求低速带除暴走以外任意的符文即可。
    光瓦关,带一个暗属性肉,比如暗大象,暗姨夫(2,4号防御6号体力,或者全防御)
    TIP:上述阵容可能导致上毒BUFF对单一怪上到10层,尽量在有眩晕的情况下给怪上毒,否则达到10层最大buff的时候怪不吃任何控制技能。
    100层男BOSS打法和阵容。
    火精灵队长,风格,火哈,火鞭子,强控制。
    小怪自行受虐,不再过多说明,在保证全员到达boss处时:
    火鞭跟火精灵尽量控制住boss和右边水晶的条,除了火鞭和火精灵的2技能打条之外,其他人员不要对boss出手,boss第一次行动前要求,只允许给boss上一个减速buff,且右边塔保证上满10层毒,除了毒以外其他buff不要给右塔上。此时等待boss第一次出手攻击人员,如果第一轮boss出手减员就重来,没减员的话,所有人疯狂兑boss直到死即可,期间注意boss的攻击条增幅速度,火精灵2技能尽量在boss攻击条一半以上的时候用,如果强控自带减条技能的话,可减少容错概率。
    女BOSS打法和阵容。
    火精灵队长,风格,强控,火鞭子,一个治疗(最好能带解debuff的治疗)
    boss分身前尽量给boss上上所有能上的debuff(减攻,减速,破防等)
    在boss第一次分身的时候,观察boss分身。原则来说,在boss合体前要打掉boss的所有分身,这时我们依然要用到打男boss时的减条法原则。所有分身优先眩晕,优先攻击被眩晕的分身,没被眩晕的分身尽量减条。上毒。
    分身为红,蓝时较为棘手,火精灵2技能留给快要满条的boss,火鞭给boss挂个减速后即可攻击分身上毒,其他人禁止攻击boss
    分身为红,绿/蓝,绿时,优先眩晕绿分身,火鞭跟火精灵优先减少boss攻击条,其次全员上毒。
    等分身击杀完毕时,注意在boss合体前避免任何魔灵死亡,且维持血量在4分之3以上(防止群体攻击减员)在我方有残血的情况下减boss攻击条补满血再放boss出手,直到boss合体被眩晕。所有人疯狂兑boss直到死即可,期间注意boss的攻击条增幅速度,火精灵2技能尽量在boss攻击条一半以上的时候用,如果强控自带减条技能的话,可减少容错概率。


    IP属地:河南2楼2017-02-06 23:08
    回复
      2026-04-18 23:02:08
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      以上纯属个人建议和心得,各位看官自行看看,不必过于认真,都是之前写给工会成员的东西,希望能对大家有点帮助


      IP属地:河南6楼2017-02-06 23:10
      收起回复
        辛苦了,顶一个,大了这么多字


        来自Android客户端7楼2017-02-06 23:22
        收起回复
          太长了,没看。不過楼主這麼用心写必须顶


          来自Android客户端8楼2017-02-06 23:23
          收起回复
            楼下码字辛苦了,这贴可以水


            IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2017-02-07 02:12
            收起回复
              认真写心得的都是好帖,顶


              IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2017-02-07 07:37
              收起回复
                楼主辛苦了


                IP属地:天津来自Android客户端11楼2017-02-07 07:43
                收起回复
                  2026-04-18 22:56:08
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                  技术贴!顶楼主


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-02-07 07:49
                  收起回复
                    符文那里比较赞同
                    其实我也是够笨的 我好像是玩了一年半 才搞清楚 绿色符文是第一次强化已有属性 后3次增加属性 蓝色是前两次强化已有属性,后2次增加属性, 紫色前三次强化, 最后一次增加, 橙色4次都是强化已有属性, 强到12所有符文都是橙色
                    不过爬塔那里,好像爬塔命中不需要那么高, 60左右完全足够了 我就是60左右现在已经通了困难塔了
                    而且好像命中85以上是没有意义的, 除非你觉得100%命中比较好看


                    IP属地:北京17楼2017-02-07 08:30
                    收起回复
                      实用,点赞


                      IP属地:广西18楼2017-02-07 09:44
                      收起回复
                        楼主辛苦,但感觉塔这块还是不够简单,像火格,水暗术士之类的都没介绍。
                        男boss可以全程右塔加boss不出手过的,拆塔怼boss的话像火哈和风格攻击基本是给boss回血,降低了速度
                        最后就是命中的观点了,最大命中85即可,过多溢出,塔的话60实际上够了基本,我暗术士爬塔才29命中。。


                        IP属地:福建19楼2017-02-07 10:04
                        收起回复
                          打那么多字辛苦了


                          20楼2017-02-07 10:14
                          收起回复
                            符文说的很有道理,我决定降低星级参考。。。


                            IP属地:山东21楼2017-02-07 10:26
                            收起回复
                              2026-04-18 22:50:08
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                              楼主辛苦了


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2017-02-07 10:28
                              收起回复